注解

1.什么是注解

Annotation的作用:

  1. 不是程序本身,可以对程序作出解释

  2. 可以被其他程序(比如:编译器)读取

Annotation的格式:

以“@注解名”在代码中存在的,还可以添加一些参数,例如:@SuppressWarnings(value="unchecked")

Annotation在哪里使用:

我们可以在package,class,method,filed等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制实现对这些元素据的访问。

2.内置注解

@Override:表示一个方法声明打算重写超类的另一个方法声明。

@Deprecated:表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险存在更好的选择。

@SuppressWarnings:用来抑制编译时的警告信息。

3.元注解

元注解的作用就是负责注解其他注解,

@Target:用于描述注解的使用范围

@Retention:表示需要在什么级别保存该注解信息,用于描述注解的生命周期。

@Document:说明该注解将被包含在javadoc中

@Inherited:说明子类可以继承父类的该注解

4.自定义注解

使用@interface自定义注解

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

//自定义注解
public class Test01 {
   //注解可以显示赋值,如果没有默认值,我们就必须给注解赋值
   @MyAnnotation(schools = {"重工"})
   public void test(){

  }
   @MyAnnotation()
   public void test1(){

  }

}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation{
   //注解的参数:参数类型+参数名();
   String name() default "";
   int age() default 0;
   int id() default -1;//如果默认值为-1,代表不存在

   String[] schools() default {"重工"};
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation1{
       String value();
}

 

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