变量定义
代码示例
package main
import "fmt"
/* 此处定义的变量为包内变量,在包内有效
等效于
var aa = 3
var ss = "kkk"
var bb = true
*/
var (
aa = 3
bb = true
ss = "hahaha"
)
func variableZeroValue(){
/*
用var关键字定义变量
变量类型写在变量名后
*/
var a int
var s string
fmt.Printf("%d %q\n", a, s)
}
func variableInitialValue(){
//可以同时定义多个变量,同时赋初值
var a, b int = 3, 4
var s string = "abc"
fmt.Println(a, b, s)
}
func variableTypeDeduction(){
//可以省略变量类型,编译器会自动判别类型
var a, b, c, s = 3, 4, true, "def"
fmt.Println(a, b, c, s)
}
func variableShorter(){
//省略var关键字,用 := 定义变量,首次定义变量推荐这种方式
a, b, c, s := 3, 4, true, "def"
b = 5
fmt.Println(a, b, c, s)
}
func main(){
fmt.Println("Hello World!!!")
variableZeroValue()
variableInitialValue()
variableTypeDeduction()
variableShorter()
fmt.Println(aa, ss, bb)
}
变量定义
- 使用 var 关键字定义
- 变量类型写在变量名后,如:var a int
- 可以同时定义多个变量,如: var s1, s2 string = "hello", "world"
- 可以使用 var() 集中定义变量
- 编译器可以自动识别变量类型
- 函数内 可以使用 := 定义变量类型
内建变量类型
- bool(布尔类型),string(字符串类型)
- (无符号)整型:(u)int,(u)int8,(u)int16,(u)int32,(u)int64
- 指针类型:uintptr
- byte(字节类型),rune(字符类型,相当于char类型,占32位)
- 浮点数:float32,float64(Go没有double类型)
- 复数类型:complex64,complex128
复数回顾
定义:
\[i = \sqrt {-1} ,即 i^2 = -1\]
形如:\(c = a + bi\) 的数叫做复数,其中\(a\)称为实部,\(b\)称为虚部。
复数的模:
复数 \(c = a + bi\) 的模为
\[z = \left| a + bi \right| = \sqrt{a^2 + b^2}\]
\(i\) 的周期性:
\[i^2 = -1, i^3 = -i, i^4 = 1, i^5 = i\]
定义:
\[e^{i\varphi} = \cos \varphi + i \sin \varphi \\
\left| e^{i\varphi} \right| = \sqrt{\cos^2 \varphi + \sin^2 \varphi} = 1 \\
e^{i\pi} = -1, e^{\frac{3}{2}\pi i} = -i, e^{2 \pi i} = 1
\]
欧拉公式:
\[e^{i\pi} +1 = 0\]
代码验证:
package main
import (
"fmt"
"math"
"math/cmplx"
)
func eular() {
c := 3 + 4i
fmt.Println(cmplx.Exp(1i * math.Pi) + 1)
fmt.Println(cmplx.Abs(c))
}
func main() {
//fmt.Println("Hello World!!!")
eular()
}
//输出为:(0+1.2246467991473515e-16i)
强制类型转换
Go语言只有强制类型转换
import (
"fmt"
"math"
)
func triangle(){
var a, b int = 3, 4
var c int
//报错,go不会隐式转换类型
//c = math.Sqrt(float64(a * a + b * b))
//需要强制转换类型
c = int(math.Sqrt(float64(a * a + b * b)))
fmt.Println(c)
}
func main() {
triangle()
}
常量
Go语言中用关键字 const 定义变量,如:
const i = 12
可以一次定义多个常量,如:
const(
cpp = 0,
java = 1,
golang = 2,
python = 3,
javascript = 4
)
注:Go语言中不建议常量名为大写
枚举类型
Go中没有像Java中用于定义枚举类的关键字 enum,而是用 const 定义一组常量作为枚举类。
可以用 iota 定义一组自增的常量,并且可以参与运算,如:
/** 输出为0, 1, 2, 3, 4
还可以简写为
const (
cpp = iota
_
golang
python
javascript
)
*/
const (
cpp = iota
java
golang
python
javascript
)
//iota参与运算
const(
b = 1 << (10 * iota)
kb
mb
gb
tb
pb
)