文章目录
1.介绍
java.util.concurrent 包提供了用于创建并发应用程序的工具。
2.主要组件
java.util.concurrent 包含太多的特性。 在本篇中,主要关注此包中一些最有用的实用程序,
例如:
- Executor
- ExecutorService
- ScheduledExecutorService
- Future
- CountDownLatch
- CyclicBarrier
- Semaphore
- ThreadFactory
- BlockingQueue
- DelayQueue
- Locks
- Phaser
2.1. Executor
Executor是一个表示提供任务对象的接口。
如果任务要在新线程或当前线程上运行,这取决于特定的实现(从哪里启动调用)。 因此,使用此接口,可以将任务执行流程与实际任务执行机制解耦。
这里需要注意的一点是,Executor 并没有严格要求任务执行是异步的。 在最简单的情况下,执行者可以在调用线程中立即调用提交的任务。
创建一个调用程序实例:
public class Invoker implements Executor {
@Override
public void execute(Runnable r) {
r.run();
}
}
调用程序来执行任务。
public void execute() {
Executor executor = new Invoker();
executor.execute(() -> System.out.println("execute task ..."));
}
这里需要注意的是,如果executor不能接受任务执行,就会抛出RejectedExecutionException。
2.2. ExecutorService
ExecutorService 是一个完整的异步处理解决方案。 它管理内存队列并根据线程可用性安排提交的任务。
要使用 ExecutorService,需要创建一个 Runnable 类。
public class Task implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 任务细节
}
}
现在创建 ExecutorService 实例并分配这个任务。 在创建时,需要指定线程池大小。
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
如果想创建一个单线程的ExecutorService实例,可以使用newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory)来创建该实例。
一旦创建了执行器,就可以使用它来提交任务。
public void execute() {
executor.submit(new Task());
}
还可以在提交任务时创建 Runnable 实例。
executor.submit(() -> {
new Task();
});
它还带有两种开箱即用的执行终止方法。 第一个是shutdown(); 它等待所有提交的任务完成执行。 另一种方法是shutdownNow(),它立即终止所有挂起/正在执行的任务。
还有一个方法 awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) 强制阻塞直到所有任务在触发关闭事件或执行超时后完成执行,或者执行线程本身被中断,
try {
executor.awaitTermination( 20l, TimeUnit.NANOSECONDS );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
2.3. ScheduledExecutorService
ScheduledExecutorService 是一个类似于 ExecutorService 的接口,但它可以定期执行任务。
Executor 和 ExecutorService 的方法是现场调度的,不会引入任何人为的延迟。 零或任何负值表示需要立即执行请求。
可以同时使用 Runnable 和 Callable 接口来定义任务。
public static void execute() throws Exception {
ScheduledExecutorService executorService
= Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
Future<String> future = executorService.schedule(() -> "Hello world", 20, TimeUnit.SECONDS);
ScheduledFuture<?> scheduledFuture = executorService.schedule(() -> {
System.out.println("延迟5s执行");
}, 5, TimeUnit.SECONDS);
while (future.isDone() && !future.isCancelled()) {
Thread.sleep(2000);
}
System.out.println(future.get());
executorService.shutdown();
}
ScheduledExecutorService 还可以在给定的固定延迟后执行任务:
executorService.scheduleAtFixedRate(() -> {
// ...
}, 1, 10, TimeUnit.SECONDS);
executorService.scheduleWithFixedDelay(() -> {
// ...
}, 1, 10, TimeUnit.SECONDS);
scheduleAtFixedRate( Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit ) 方法创建并执行一个周期性动作,该动作首先在提供的初始延迟后调用,然后在给定的时间段内调用,直到服务实例关闭。
scheduleWithFixedDelay( Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit ) 方法创建并执行一个周期性动作,该动作在提供的初始延迟后首先被调用,并在执行的终止和调用之间重复给定的延迟 下一个。
2.4. Future
Future 用于表示异步操作的结果。 它带有用于检查异步操作是否完成、获取计算结果等的方法。
更重要的是,cancel(boolean mayInterruptIfRunning) API 取消操作并释放正在执行的线程。 如果 mayInterruptIfRunning 的值为 true,则执行任务的线程将立即终止。
否则,将允许完成正在进行的任务。
public void invoke() {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
Future<String> future = executorService.submit(() -> {
// 执行某些任务
Thread.sleep(10000l);
return "Hello world";
});
}
可以使用以下代码片段来检查Future的结果是否准备就绪,如果计算完成则获取数据:
if (future.isDone() && !future.isCancelled()) {
try {
str = future.get();
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
还可以为给定操作指定超时。 如果任务花费的时间超过这个时间,则会抛出 TimeoutException:
try {
future.get(10, TimeUnit.SECONDS);
} catch (InterruptedException | ExecutionException | TimeoutException e) {
e.printStackTrace();
}
2.5. CountDownLatch
CountDownLatch(在 JDK 5 中引入)是一个实用程序类,它阻塞一组线程直到某些操作完成。
一个 CountDownLatch 用一个计数器(整数类型)初始化; 该计数器随着依赖线程完成执行而递减。 但是一旦计数器达到零,其他线程就会被释放。
2.6. CyclicBarrier
CyclicBarrier 的工作原理与 CountDownLatch 几乎相同,只是可以重用它。 与 CountDownLatch 不同,它允许多个线程在调用最终任务之前使用 await() 方法(称为屏障条件)相互等待。
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
start();
}
public static void start() {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3, () -> {
// ...
System.out.println("All previous tasks are completed");
});
Thread t1 = new Thread(new Task(cyclicBarrier), "T1");
Thread t2 = new Thread(new Task(cyclicBarrier), "T2");
Thread t3 = new Thread(new Task(cyclicBarrier), "T3");
if (!cyclicBarrier.isBroken()) {
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
}
class Task implements Runnable {
private CyclicBarrier barrier;
public Task(CyclicBarrier barrier) {
this.barrier = barrier;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is waiting");
barrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is released");
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出
T1 is waiting
T2 is waiting
T3 is waiting
All previous tasks are completed
T3 is released
T1 is released
T2 is released
isBroken() 方法检查在执行期间是否有任何线程被中断。 在执行实际过程之前,我们应该始终执行此检查。
2.7. Semaphore
Semaphore(信号量)用于阻止线程级访问物理或逻辑资源的某些部分。 信号量包含一组许可; 每当一个线程试图进入临界区时,它需要检查信号量是否有许可可用。
如果许可不可用(通过 tryAcquire()),则不允许线程跳入临界区; 但是,如果许可可用,则准予访问,并且许可计数器减少。
一旦执行线程释放临界区,许可计数器再次增加(由 release() 方法完成)。
可以使用 tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) 方法指定获取访问的超时时间。
还可以检查可用许可的数量或等待获取信号量的线程数量。
public class SemaphoreTest {
static Semaphore semaphore = new Semaphore(10);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Thread.sleep(500);
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
execute();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
thread.setName("Thread[" + i + "]");
thread.start();
}
}
public static void execute() throws InterruptedException {
System.out.println("可用的信号量 : " + semaphore.availablePermits());
System.out.println("等待获取的线程数: " +
semaphore.getQueueLength());
if (semaphore.tryAcquire()) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":正在执行任务...");
Thread.sleep(new Random().nextInt(10) * 1000);
} finally {
semaphore.release();
}
} else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":没有执行任务权限");
}
}
}
可以使用信号量实现类似互斥锁的数据结构。
2.8. ThreadFactory
ThreadFactory 充当线程(不存在)池,可按需创建新线程。 它消除了实现高效线程创建机制所需的大量样板代码。
public class CustomThreadFactory implements ThreadFactory {
private int threadId;
private String name;
public CustomThreadFactory(String name) {
threadId = 1;
this.name = name;
}
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r, name + "-Thread_" + threadId);
System.out.println("新建线程id为 : " + threadId +
" name为 : " + t.getName());
threadId++;
return t;
}
public static void main(String[] args) {
CustomThreadFactory factory = new CustomThreadFactory(
"CustomThreadFactory");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int finalI = i;
Runnable runnable = () -> System.out.println(finalI + " runable thread");
Thread t = factory.newThread(runnable);
t.start();
}
}
}
2.9.BlockingQueue
在异步编程中,最常见的集成模式之一是生产者-消费者模式。 java.util.concurrent 包带有一个称为 BlockingQueue 的数据结构——它在这些异步场景中非常有用。
2.10. DelayQueue
DelayQueue 是一个无限大小的元素阻塞队列,其中一个元素只有在它的到期时间(称为用户定义的延迟)完成时才能被拉取。 因此,最顶部的元素(头部)将具有最大的延迟量,并且将最后轮询。
2.11. Locks
Lock 是一个实用的类,用于阻止其他线程访问特定代码段,除了当前正在执行它的线程。
Lock 和 Synchronized 块之间的主要区别在于,同步块完全包含在方法中; 但是,可以在不同的方法中使用 Lock API 的 lock() 和 unlock() 操作。
2.12. Phaser
Phaser 是一个比 CyclicBarrier 和 CountDownLatch 更灵活的解决方案——用作可重用的屏障,动态数量的线程在继续执行之前需要等待。 可以协调执行的多个阶段,为每个程序阶段重用一个 Phaser 实例。