面向对象
概述
- C语言是面向过程思想,强调的是过程。
- 对于面对对象思想,强调的是对象(实体)。/java,c++
- 面向对象将复杂问题简单化,让执行者变成指挥者。
- 名词提炼法,名词都是对象。
类与对象的关系
- 用java语言对现实生活中的事物进行描述,是通过类的形式来体现的。对于事物的描述通常只关注两个方面,一个是属性,一个是行为。
- 只要明确该事物的属性和行为并定义在类中即可,对象其实就是该类事物存在的个体。
- 类:事物的描述;对象:该类事物的实例,在java中通过new来创建的。
类与对象体现
描述一辆汽车
1.属性---轮胎数目、颜色
2.行为---运行
class Car//定义了一个图纸,即一个类
{
int num;
String color;
void run()
{
//int num=10,这个时候输出为10,因为方法先进栈,栈内有num的值了(局部变量),就不去堆里面找了。
System.out.println(num+"..."+color);
}
}
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//通过new创建一个car的实例
Car c = new Car();//c指向该类的对象,c就是一个类类型的引用变量。
c.num=4;
c.color="red";//这里是给对象的num和color赋值,而不是图纸
c.run();
}
}
对象的内存体现
成员变量和局部变量
定义类其实就是定义类中的成员,成员变量:属性,成员函数:行为。
两者的区别
- 成员变量定义在类中,整个类中都可以访问;局部变量定义在函数,语句,局部代码块中,只在所属区域有效。
- 成员变量存在于堆内存的对象中,局部变量存在于栈内存的方法中。
- 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,局部变量随着所属区域的执行而存在,随着区域的结束而释放。
- 成员变量都有默认初始化值,局部变量没有默认初始化值。
类类型参数
//汽车改装厂
public static void show(Car c)//类类型的变量一定指向对象,要不就是null
{
c.num = 3;
c.color = "black";
System.out.println(c.num+"..."+c.color);
}
Car c1 = new Car();
show(c1);//结果为3...black
匿名对象
即没有名字的对象,如new Car();对比Car c = new Car();其实就是定义对象的简写格式。
匿名对象只能运行一次,运行完就结束了。匿名对象可以作为实参进行传递。
数据参数传递
封装
- 封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
- 原则:将不需要对外提供的内容都隐藏(通过private);把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
- 私有是封装的其中一种方式。
class Person
{
private int age;//private使age私有,不能随便赋值,私有的东西只在本类中有效
public void setAge(int a)//相当于给门上锁,有钥匙的人(知道方法)才能设置age
{
if(a>0 && a<130)
{
age = a;
}
else
System.out.println("error");
}
public int getAge( )
{
return age;
}
void speak()
{
System.out.println("age="+age);
}
}
如何调用:
Person p = new Person();
p.setAge(20);
p.speak();//输出为age=20.
//一般一个类中至少设置一个set函数和一个get函数。