1、强引用
public void handleMessage(Message msg) { case FAIL: GoplayException mException = new GoplayException(); setVideoUrlFailReason(mException); mListener.onFailed(mException); break; }
protected void setVideoUrlFailReason(GoplayException mResult) { ...... }
public void onFailed(GoplayException e) { ..... }
首先创建了一个强引用对象,mException首先指向堆内存的地址。引用计数为1。
setVideoUrlFailReason,又有一个局部变量mResult指向了同样堆内存地址。引用计数为2。
随着setVideoUrlFailReason函数的结束, 引用计数减少1,目前为1。
mListener.onFailed,又有一个局部变量e指向同样堆内存地址,引用计数加1,目前为2。
随着onFailed函数结束,引用计数减1,目前为1。
最后随着handleMessage函数结束,引用计数减1,目前为0。
强引用对象只有引用计数为0,或者被赋值为null,java垃圾回收器才会回收。
强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题
2、软引用
如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。
使用软引用:
MyObject aRef = new MyObject(); SoftReference aSoftRef=new SoftReference(aRef);从软引用中获取对象:
MyObject anotherRef=(MyObject)aSoftRef.get();
3、弱引用
弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。
使用弱引用:
MyObject aRef = new MyObject(); SoftReference aSoftRef=new WeakReference(aRef);
从弱引用中获取对象:
MyObject anotherRef=(MyObject)aSoftRef.get();