static_cast: 这种强制转换只会在编译时检查。 如果编译器检测到您尝试强制转换完全不兼容的类型,则static_cast会返回错误。 您还可以使用它在基类指针和派生类指针之间强制转换,但是,编译器在无法分辨此类转换在运行时是否是安全的。
dynamic_cast: dynamic_cast在运行时检查基类指针和派生类指针之间的强制转换。 dynamic_cast 是比 static_cast 更安全的强制类型转换,但运行时检查会带来一些开销。
const_cast: const_cast转换为 const 的变量,或者将非 const 变量转换为 const。 通过使用这个操作符强制转换 const 就像使用C样式转换一样容易出错,不同之处在于使用const-cast 不太可能意外地执行转换。 有时候你只能强制转换 const 的变量,例如,传递 const 变量到一个非 const 参数的函数中。
void Func(double& d) { ... } void ConstCast() { const double pi = 3.14; Func(const_cast<double&>(pi)); //No error. }
reinterpret_cast : 允许将任何指针转换为任何其他指针类型。 也允许将任何整数类型转换为任何指针类型以及反向转换。
const char* str = "hello"; int i = static_cast<int>(str);//error C2440: ‘static_cast‘ : cannot // convert from ‘const char *‘ to ‘int‘ int j = (int)str; // C-style cast. Did the programmer really intend // to do this? int k = reinterpret_cast<int>(str);// Programming intent is clear. // However, it is not 64-bit safe.