Objects 和 maps 的比较:
Object的键只能是字符串或者 Symbols,但 Map 的键可以是任意值,包括函数、对象、基本类 型。
Map 中的键值是有序的,而添加到 Object 对象中的键则不是。因此,当对它进行遍历时,Map 对象是按插入的顺序返回键值。
可以通过 size 属性直接获取一个 Map 的键值对个数,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
Map 可直接进行迭代,而 Object 的迭代需要先获取它的键数组,然后再进行迭代。
Map 在涉及频繁增删键值对的场景下会有些性能优势。
Map 类型实例化语法:
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new Map([iterable]) let map = new Map([[ 'key1' , 'value1' ], [ 'key2' , 'value2' ]]); |
Map 类型实例属性与方法:
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Map.prototype.size // 元素数量 Map.prototype.clear() // 移除Map对象的所有键/值对 。 Map.prototype. delete (key) // 如果 Map 对象中存在该元素,则移除它并返回 true;否则如果该元素不存在则返回 false Map.prototype.entries() // 返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的[key, value] 数组。 Map.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg]) // 按插入顺序,为 Map对象里的每一键值对调用一次callbackFn函数。 Map.prototype.get(key) // 返回键对应的值,如果不存在,则返回undefined。 Map.prototype.has(key) // 返回一个布尔值,表示Map实例是否包含键对应的值。 Map.prototype.keys() // 返回一个新的 Iterator对象, 它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的键 。 Map.prototype.set(key, value) // 设置Map对象中键的值。返回该Map对象。 Map.prototype.values() // 返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的值 。 |
Map 实例:
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let myMap = new Map(); let keyObj = {}, keyFunc = function () { }, keyString = "a string" ; // 添加键 myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值" ); myMap.set(keyObj, "和键keyObj关联的值" ); myMap.set(keyFunc, "和键keyFunc关联的值" ); console.log(myMap.size); // => 3 // 读取值 myMap.get(keyString); // "和键'a string'关联的值" myMap.get(keyObj); // "和键keyObj关联的值" myMap.get(keyFunc); // "和键keyFunc关联的值" myMap.get( "a string" ); // "和键'a string'关联的值",因为keyString === 'a string' myMap.get({}); // undefined, 因为keyObj !== {} myMap.get( function () { }) // undefined, 因为keyFunc !== function () {} |
Map 类型迭代,举例:
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let myMap = new Map(); myMap.set(0, "zero" ); myMap.set(1, "one" ); // 将会输出两个log,一个是"0 = zero", 另一个是"1 = one" for ( let [key, value] of myMap) { console.log(key + " = " + value); } // 将会输出两个log, 一个是 "0" 另一个是 "1" for ( let key of myMap.keys()) { console.log(key); } // 将会输出两个log, 一个是 "zero" 另一个是 "one" for ( let value of myMap.values()) { console.log(value); } // 将会输出两个log, 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one" for ( let [key, value] of myMap.entries()) { console.log(key + " = " + value); } // 将会输出两个logs, 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one" myMap.forEach( function (value, key) { console.log(key + " = " + value); }) |
Map 类型与数组类型互转,举例:
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var kvArray = [[ "key1" , "value1" ], [ "key2" , "value2" ]]; // 使用常规的Map构造函数可以将一个二维键值对数组转换成一个Map对象 var myMap = new Map(kvArray); console.log(myMap.get( "key1" )); // => value1 // 使用Array.from函数可以将一个Map对象转换成一个二维键值对数组 console.log(Array.from(myMap)); // 输出和kvArray相同的数组 // 在键或者值的迭代器上使用Array.from,进而得到只含有键或者值的数组 console.log(Array.from(myMap.keys())); // 输出 ["key1", "key2"] console.log(Array.from(myMap.values())); // 输出 ["value1", "value2"] |
Map 对象间可以合并,有重复键值时,后面的会覆盖前面的;
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var first = new Map([ [1, 'one' ], [2, 'two' ], [3, 'three' ], ]); var second = new Map([ [1, 'uno' ], [2, 'dos' ] ]); // 合并两个Map对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的。 // 展开运算符本质上是将Map对象转换成数组。 var merged = new Map([...first, ...second]); console.log(merged.get(1)); // => uno console.log(merged.get(2)); // => dos console.log(merged.get(3)); // => three |