ArrayList习题练习

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1.打印学生成绩

 2.删除第一个字符串中出现的第二个字符串中的字符

3.利用Collections.sort进行排序

 4.实现一个扑克牌,并实现扑克牌的发牌和揭牌

4.1先建一个Card的类

4.2实现一个买牌的函数:

4.3进行洗牌

4.4调用发牌和揭牌的类:

4.5开始揭牌:

5.杨辉三角


1.打印学生成绩

假设有若干学生(学生对象放在一个List中),每个学生都有一个姓名(String)、班级(String)和考试成绩属性(double),一次考试结束之后,每个学生都获得了一个考试成绩。遍历list集合,并把学生对象的属性打印出来。

import java.util.*;

class Student{
    private String name;//学生姓名
    private String classes;//学生班级
    private double score;//学生成绩


    public Student(String name, String classes, double score) {
        this.name = name;
        this.classes = classes;
        this.score = score;
    }

    public String getName() {

        return name;
    }

    public void setName(String name) {

        this.name = name;
    }

    public String getClasses() {

        return classes;
    }

    public void setClasses(String classes) {

        this.classes = classes;
    }

    public double getScore() {

        return score;
    }

    public void setScore(double score) {

        this.score = score;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", classes='" + classes + '\'' +
                ", score=" + score +
                '}';
    }
}

ArrayList习题练习

 ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>();
    List<String> list2 = new ArrayList<>();
  //上面两者相比,list1比list2的可调用的方法多,因为List是ArrayList的父类.即通过接口引用引用实例 
  //化对象的时候,只能调用List<String>自己的方法,不能调用ArrayList本身包含的方法
  // 通过父类引用子类,只能调用父类自己的方法,不能调用子类的方法

 2.删除第一个字符串中出现的第二个字符串中的字符

public class TestDemo {
public static void func(String str1,String str2){
    ArrayList<String> list = new ArrayList();
    for (int i = 0; i < str1.length(); i++) {
        char ch = str1.charAt(i);
      if(!str2.contains(ch + "")){
         list.add(ch+"");
      }
    }
    //打印字符串
    for (String ch: list) {
        System.out.print(ch);
    }
}
public static void main(String[] args) {
       String str1 = "welcome to bit";
       String str2 = "come";
        func(str1,str2);
}

ArrayList习题练习

3.利用Collections.sort进行排序


    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(12);
        list.add(5);
        list.add(8);
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }

 ArrayList习题练习

 4.实现一个扑克牌,并实现扑克牌的发牌和揭牌

4.1先建一个Card的类

class Card{
    private int rank;//扑克牌的数字
    private String suit;//扑克牌的花色
    //调用扑克牌的方法
    public Card(int rank, String suit) {
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "[ "+this.suit+":"+this.rank+"]";
    }
}

4.2实现一个买牌的函数:

 private static final String[] suits = {"♥","♠","♣","♦"};
    public static List<Card> buyCard(){
        //构建四种花色和每种花色13张牌的对象
        ArrayList<Card> cards = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for(int j = 1;j<=13;j++){
               /* String suit = suits[i];
                int rank = j;
                Card card = new Card(rank,suit);
                cards.add(card);*/
                //此代码和上面代码一个意思,将牌放进对象中
                cards.add(new Card(j,suits[i]));
            }
        }
        return cards;
    }

4.3进行洗牌

//洗牌
    public static void shuffle(List<Card>cards){
        int size = cards.size();
       //生成随机数,生成的是0到len-1之间的下标
        for (int i = size-1; i >0 ; i--) {
            Random random = new Random();
            int rand = random.nextInt(i);
            //调用swap函数进行交换 
            swap(cards,i,rand);
        }
    }

 //两两之间的牌进行交换
    private static void swap(List<Card>cards,int i ,int j){
        //获取i下标的元素
        Card tmp = cards.get(i);
        cards.set(i,cards.get(j));
        cards.set(j,tmp);
    }

4.4调用发牌和揭牌的类:

public static void main(String[] args) {
          List<Card>cards = buyCard();
          System.out.println("买牌:"+cards);
          shuffle(cards);
          System.out.println("洗牌:"+cards);
          System.out.println("揭牌:3个人每人轮流揭5张牌"+cards);
          //此时相当于一个二维数组,
          ArrayList<List<Card>> hand = new ArrayList<>();
         //每一个hand相当于一个行
          List<Card> hand1 = new ArrayList<>();
          List<Card> hand2 = new ArrayList<>();
          List<Card> hand3 = new ArrayList<>();
         
          hand.add(hand1);
          hand.add(hand2);
          hand.add(hand3);

4.5开始揭牌:

 //每个人轮流揭牌,
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
              //每次揭完第一张牌之后,相当于删除第一张,剩下的仍然是第一个位置
               Card card = cards.remove(0);
               hand.get(j).add(card);//将每张牌按位置放到每个人的位置处
            }
        }
        System.out.println("第一个人的牌:"+hand1);
        System.out.println("第二个人的牌:"+hand2);
        System.out.println("第三个人的牌:"+hand3);
        System.out.println("剩下的牌"+cards);
    }

5.杨辉三角

public List<List<Integer>> generate(int numRows){
       //相当于一个二维数组的顺序表
        List<List<Integer>> ret = new ArrayList<>();
        //第一行
        List<Integer> list1 = new ArrayList<>();
        list1.add(1);
        ret.add(list1);//才把第一行的数据存放到了ret中
        for (int i = 1; i < numRows; i++) {
            List<Integer> list = new ArrayList<>();
            list.add(1);//每一行的开始都是1
            //获取到上面每一行的前一行的list

            List<Integer> preRow = ret.get(i-1);
            //中间的数据
            for (int j = 1; j < i; j++) {
                int num1 = preRow.get(j)+preRow.get(i-1);
                list.add(num1);
            }
            //结尾的数据,即每一行的结尾都是1
            list.add(1);
            ret.add(list);

        }
        return ret;
    }

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