类常量:
可以把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号。
常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用。
类的静态变量:
静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,(类名::静态成员)所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员。
在类本身调用静态变量:self::静态成员。
继承:
1.产生“根源”类(父类)
语法:class father{
}
2.产生“后代”(子类)
语法:class son extends father{
}
3.还可以有孙类:
语法:class gran extends son{
}
说明:父类只是一个平常的类,要想有后代你只需要在平常类后加一个extends关键字,这样子类拥有了父类所有的属性和方法。孙类可以继承父类和爷类,但是也不是完全继承。比如:private不继承。