iOS开发-OC语言 (二)类的设计

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1.Objective-C(简称OC)

2.XCode新建一个工程

3.OC关键字和@

4.OC变量命名

5.OC基本数据类型

6.OC定义方法

7.OC 的id类型

8.NSLog和printf区别

9.OC定义字符串

/**********面向对象*********/

1.面向对象和面向过程(比如如何用面向对象和面向过程分别解释图书管理系统)。

1.1. 什么是面向对象编程?

面向对象是把问题里拥有相同属性的东西建立一个类,类有属性和方法,然后创建类的一个对象,调用类的属性,方法来解决问题。

面向过程强调业务功能,

面向对象强调功能的封装和层次

类:比如水果,蔬菜,人,动物,建筑物,电脑,学生。。。。。。。等等,类是一个比较抽象的东西,范围比较大。

对象:比如具体的东西,学生——小明

1.2. 面向对象的三大特征:

1)封装性

指利用类将数据和基于数据的操作封装在一起,数据被保护在类的内部,系统的其他部分只有通过被授权的操作,才能与这个类进行交流和交互。

好处:

将数据隔离

便于使用

提高重用性

提高安全性

封装原则:

将不需要对外提供的内容隐藏起来

把属性都隐藏,提供公共方式对外访问

2)继承性

一个类可以从其它已有的类中派生,新类保持了父类中的行为和属性,但增加了新的功能。

3)多态

指一个程序中可以有同名的不同方法共存的情况,可以利用子类对父类

方法的覆盖和重载在同一个类中定义多个同名的方法来实现。

2.类和对象

具有相同或相似性质对象的抽象就是类,因此,  对象的抽象就是类,类的具体化就是对象。

3.如何定义一个类

4.如何在类中定义属性和方法

5.如何实例化一个类。

6.如何设置实例变量私有、保护字段

7.setter和getter方法

8.init方法

9.self和super

10.多参数传值

11.快速创建一个对象

12.如果定义一个构造函数initWithXXX

13.description方法

14.类方法和对象方法

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