nginx+nginx-rtmp-module+ffmpeg搭建流媒体服务器

参照网址:

【1】http://blog.csdn.net/redstarofsleep/article/details/45092147

【2】HLS介绍:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2013/01/30/2880764.html

上面这两个流的地址分别是:

第一个就是推送的地址:

RTMP推流地址:

rtmp://serverIp:1935/myapp/test1

第二个是HTTP地址:

HLS推流地址:

http://serverIp:8080/hls/test2.m3u8

HTTP Live StreamingHLS)是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播:

HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,相对于常见的流媒体直播协议,例如RTMP协议、RTSP协议、MMS协议等,HLS直播最大的不同在于,直播客户端获取到的,并不是一个完整的数据流。HLS协议在服务器端将直播数据流存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS格式),而客户端则不断的下载并播放这些小文件,因为服务器端总是会将最新的直播数据生成新的小文件,这样客户端只要不停的按顺序播放从服务器获取到的文件,就实现了直播。由此可见,基本上可以认为,HLS是以点播的技术方式来实现直播。由于数据通过HTTP协议传输,所以完全不用考虑防火墙或者代理的问题,而且分段文件的时长很短,客户端可以很快的选择和切换码率,以适应不同带宽条件下的播放。不过HLS的这种技术特点,决定了它的延迟一般总是会高于普通的流媒体直播协议。

Nginx本身是一个非常出色的HTTP服务器,FFMPEG是非常好的音视频解决方案.这两个东西通过一个nginx的模块nginx-rtmp-module,组合在一起即可以搭建一个功能相对比较完善的流媒体服务器.

这个流媒体服务器可以支持RTMP和HLS(Live Http Stream)

从安装开始

Nginx的安装参照我之前的这个: http://blog.csdn.net/redstarofsleep/article/details/45092127

不同的是在configure的时候需要增加nginx-rtmp-module的支持,下载好nginx-rtmp-module后解压,然后nginx安装时增加这个模块(--add-module),其它都是一样的.

[java] view plain copy
 

print?

  1. ./configure --prefix=/usr/local/nginx --with-pcre=/home/user/pcre/pcre-8.32 --with-zlib=/home/user/zlib/zlib-1.2.8 --with-openssl=/home/user/openssl/openssl-1.0.1i  --add-module=/home/user/nginx-rtmp-module

FFMPEG的安装参照上一篇: http://blog.csdn.net/redstarofsleep/article/details/45092145

nginx配合ffmpeg做流媒体服务器的原理是: nginx通过rtmp模块提供rtmp服务, ffmpeg推送一个rtmp流到nginx, 然后客户端通过访问nginx来收看实时视频流. HLS也是差不多的原理,只是最终客户端是通过HTTP协议来访问的,但是ffmpeg推送流仍然是rtmp的.
nginx+nginx-rtmp-module+ffmpeg搭建流媒体服务器

安装完成后,打开Nginx的配置文件nginx.conf进行配置

首先在里面加入rtmp的配置

[java] view plain copy
 

print?

  1. rtmp {
  2. server {
  3. listen 1935;
  4. application myapp {
  5. live on;
  6. }
  7. application hls {
  8. live on;
  9. hls on;
  10. hls_path /tmp/hls;
  11. }
  12. }
  13. }

然后,针对hls,还需要在http里面增加一个location配置

[java] view plain copy
 

print?

  1. location /hls {
  2. types {
  3. application/vnd.apple.mpegurl m3u8;
  4. video/mp2t ts;
  5. }
  6. root /tmp;
  7. add_header Cache-Control no-cache;
  8. }

这是一个最简单,最基础的配置, rtmp监听1935端口,如果是hls的话用hls on开启hls,并且为hls设置一个临时文件目录hls_path /tmp/hls; 其它更高级的配置可以参看nginx-rtmp-module的readme,里面有比较详细的介绍其它的配置,并且它还提供了一个通过JWPlayer在网页上播放的例子.

保存完配置文件后,启动nginx,通过netstat -ltn命令可以看到增加了一个1935端口的监听.8080是nginx默认的http监听端口.

[java] view plain copy
 

print?

  1. # netstat -ltn
  2. Active Internet connections (only servers)
  3. Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State
  4. tcp        0      0 127.0.1.1:53            0.0.0.0:*               LISTEN
  5. tcp        0      0 0.0.0.0:22              0.0.0.0:*               LISTEN
  6. tcp        0      0 127.0.0.1:631           0.0.0.0:*               LISTEN
  7. tcp        0      0 0.0.0.0:1935            0.0.0.0:*               LISTEN
  8. tcp        0      0 0.0.0.0:8080            0.0.0.0:*               LISTEN
  9. tcp6       0      0 :::22                   :::*                    LISTEN
  10. tcp6       0      0 ::1:631                 :::*                    LISTEN

然后用ffmpeg推流到nginx:

第一个是推到了上面配置的myapp上:

[java] view plain copy
 

print?

  1. ffmpeg -re -i "D:\download\film\aqgy\02.mp4" -vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac
  2. -ar 44100 -strict -2 -ac 1 -f flv -s 1280x720 -q 10 rtmp://server:1935/
  3. myapp/test1

第二个推送到hls上:

[java] view plain copy
 

print?

  1. ffmpeg -re -i "D:\download\film\aqgy\02.mp4" -vcodec libx264 -vprofile baseline -acodec aac
  2. -ar 44100 -strict -2 -ac 1 -f flv -s 1280x720 -q 10 rtmp://ip:1935/
  3. hls/test2

现在我们的流媒体服务器有两个实时流了,一个是rtmp的,另一个是hls的,用流媒体播放器播放一下,流媒体播放器可以用vlc也可以用ffmpeg带的ffplay.手机也是可以播放的.

上面这两个流的地址分别是:

第一个就是推送的地址: rtmp://serverIp:1935/myapp/test1

第二个是HTTP地址: http://serverIp:8080/hls/test2.m3u8

最后贴上一段对于HLS这个比较特殊的流媒体协议的解释:

(这段解释来自: http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2013/01/30/2880764.html)

  HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,相对于常见的流媒体直播协议,例如RTMP协议、RTSP协议、MMS协议等,HLS直播最大的不同在于,直播客户端获取到的,并不是一个完整的数据流。HLS协议在服务器端将直播数据流存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS格式),而客户端则不断的下载并播放这些小文件,因为服务器端总是会将最新的直播数据生成新的小文件,这样客户端只要不停的按顺序播放从服务器获取到的文件,就实现了直播。由此可见,基本上可以认为,HLS是以点播的技术方式来实现直播。由于数据通过HTTP协议传输,所以完全不用考虑防火墙或者代理的问题,而且分段文件的时长很短,客户端可以很快的选择和切换码率,以适应不同带宽条件下的播放。不过HLS的这种技术特点,决定了它的延迟一般总是会高于普通的流媒体直播协议。

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