package com.lidaochen.test001; import android.app.ProgressDialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.SystemClock; import android.support.v7.app.AlertDialog; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } // 点击按钮弹出一个普通对话框 public void click1(View v) { // 通过Builder构建器来构造 // 下面的参数上下文 对话框里面一般都用this AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("提示"); builder.setMessage("我是你永远得不到的爸爸!"); // 设置取消按钮 builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Log.e("dialog", "点击了取消按钮"); } }); // 设置确定按钮 builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Log.e("dialog", "点击了确定按钮!"); } }); // 和Toast一样 最后一定要show 出来 builder.show(); } // 点击按钮弹出一个单选对话框 public void click2(View v) { // 通过Builder构建器来构造 // 下面的参数上下文 对话框里面一般都用this AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("请选择您喜欢的课程"); final String items[] = {"Android", "ios", "C", "C++", "Java", "Python", "C#"}; // -1 代表没有条目被选中 builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // 把选择的条目取出来 String item = items[which]; Toast.makeText(getApplicationContext(), item, Toast.LENGTH_SHORT).show(); // 关闭对话框 dialog.dismiss(); } }); // 和Toast一样 最后一定要show 出来 builder.show(); } // 点击按钮弹出一个多选对话框 public void click3(View v) { // 通过Builder构建器来构造 // 下面的参数上下文 对话框里面一般都用this AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("请选择您喜欢吃的水果"); final String items[] = {"苹果", "香蕉", "梨", "哈密瓜", "西瓜", "荔枝", "芒果"}; final boolean[] checkItems = {true, false, false, false, false, false, true}; builder.setMultiChoiceItems(items, checkItems, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { Log.e("dialog", items[which]); } }); // 设置确定按钮 builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); // 把选中的条目的数据取出来 for(int i = 0; i < checkItems.length; i++) { // 判断一下选中的 if (checkItems[i]) { String fruit = items[i]; sb.append(fruit + " "); } } Toast.makeText(getApplicationContext(), sb.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); // 关闭对话框 dialog.dismiss(); } }); // 和Toast一样 最后一定要show 出来 builder.show(); } // 点击按钮弹出一个多选对话框 public void click4(View v) { final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this); dialog.setTitle("正在玩命加载ing"); // 设置一下进度条的样式 dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); // 和Toast一样 最后一定要show 出来 dialog.show(); // 创建一个子线程 new Thread() { public void run() { // 设置进度条的最大值 dialog.setMax(100); // 设置当前进度 for(int i = 0; i < 100; i++) { dialog.setProgress(i); SystemClock.sleep(100); } }; }.start(); } }