什么是可重入锁?
指的是同一个线程可以对共享资源进行重复加锁。
具体的实现的可重入锁
-
Synchronized -------隐式实现
-
ReentrantLock
这里我就比较重点的描述ReentrantLock。虽然没有和Synchronized一样具有隐式重进入,但能保证调用lock()方法,再次调用lock()方法不会阻塞当前线程。
如何实现重进入呢?
ReentrantLock是通过组合自定义同步器来实现所得获取以及释放。其实是用一个整型变量来记录锁次数。-----------stat
涉及两个问题:
-
1.线程再次获取锁 ----------- stat>0
-
2.锁的最终释放 ---------------stat==0
实现方式分为
-----------------获取锁的方式是否有序性来区别(这里默认非公平性)
-
公平性
-
非公平性
获取锁的代码: (思路理解)
final boolean nonfairTryAcquire(int acquire) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getstat();//线程次数
if (c == 0) {
//还未获取线程锁
//cas操作
if (compareAndSetState(0, acquire)) {
//设置线程的的拥有者
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
//问题1 解决
} else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquire;
//防止越界
if (nextc < 0)
throw new Error();
//修改线程数
SetSplitState(nextc);
return true;
}
return false;
}
释放锁代码:
protected final boolean tryRelease(int release) {
int c = getstat() - release;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
//问题2 解决
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
SetStat(c);
return free;
}
公平锁和非公平锁区别
公平锁 对应就是按照顺序进行线程分配,而对于公平锁的实现就是加入一个队列 (先进先出)。
非公平锁 和上面代码的理解一样,利用cas操作实现。
性能对比: