API的设计在软件系统中的重要性不言而喻,在swift.org上看到一篇“API Design Guidelines”,虽然是就Swift而言,但对于其它语言也有不少可以借鉴的地方,在这里粗略翻译一二,作交流用途,比较随性,有些删改,如果需要看原文,请移步 https://swift.org/documentation/api-design-guidelines/ 。
API设计指南
基本原则
- 清晰,是第一要务。API方法和属性一处声明,到处调用,我们需要设计的使用起来简单明了。当我们评估一个设计的时候,单看其声明是基本不够的,通常需要置于具体使用场景,确保在使用时清晰明了。
- 清晰远比简明重要。虽然代码可以写的紧凑,但是用最少的字符写最少的代码绝非我们的目标,如果说Swift代码简练,那也是强类型系统的一个副产品,可以减少样板代码。
- 每个声明都进行文档注释。写文档可以加强对设计的深刻认知,不要拖延。如果发现自己不能简单地描述API的功能的话(bad smell),很可能存在设计问题。
(Swift代码注释建议,略去)
命名
用起来更加清晰
- 包括所有必须的词语,以免混淆。
- 忽略不必要的词语。命名中的每一个词语对使用者都有显著意义。
- 对于变量名、参数名、以及参考类型名,应根据其角色命名,而不是其约束。
- 对于弱类型参数信息进行补充,让参数角色更加清晰(比如参数名增加一个名词描述角色)。
力争使用流畅
- 方法名或者函数名尽可能使用符合英语语法的形式。
- 工厂方法名称以“make”开始。
- 初始化方法和工厂方法调用时形成的短语应该不包含第一个参数。
- 根据方法或者函数的连带结果进行命名。
- 如果没有连带结果,应该是一个名词命名。
- 如果有连带结果,应该是一个动词命名。
- 可变和非可变方法成对命名时应该有一致的格式。
- 对于不可变的布尔类型的方法或者属性,应该是断言的形式,比如 x.isEmpty 。
- 描述事物的协议应该以名词进行命名。
- 描述能力的协议应该以 able, ible, 或者ing作为后缀。
- 其它的类型、变量、属性、以及常量的名词应以名词命名。
用好术语
- 避免使用晦涩难懂的术语,尽可能使用通俗易懂的方法来描述。
- 合理使用术语,术语应该用在恰当的地方。
- 不要使用缩略语。
惯例
通用惯例
- 复杂度不是O(1)的计算所得属性应该注释说明其复杂度。
- 优先使用方法和属性,尽量减少使用函数。
- 遵循大小写惯例,类型和协议的命名应该是首字母大写驼峰命名,其它的应该是首字母消息驼峰命名。
- 方法名称可以共用一个基本名,如果这些方法有共同的基本含义。
参数
- 利于文档注释,利于阅读。
- 当隐含通常用法的时候,可以使用默认参数值。
- 含默认参数值的参数应该置于参数列表的后面。
参数标签(Swift,略去)
特别说明
- 闭环参数和元组成员应该设置标签(Swift)。
- 谨慎使用无限制多态,以免重载的时候发生混淆。谨慎使用Any, All开头的名称。