用途:判断。(在该球体范围内检查是否有别的碰撞物跟他碰撞)
排除这个层级的物体
方法:Physics.CheckSphere(Vector3,半径,~(1<<某个层级);
只招这个层级的物体
Physics.CheckSphere(Vector3,半径,-~(1<<某个层级);
2023-12-29 15:54:28
用途:判断。(在该球体范围内检查是否有别的碰撞物跟他碰撞)
排除这个层级的物体
方法:Physics.CheckSphere(Vector3,半径,~(1<<某个层级);
只招这个层级的物体
Physics.CheckSphere(Vector3,半径,-~(1<<某个层级);