Python模拟键盘输入和鼠标操作

Python模拟键盘输入和鼠标操作

一、Python键盘输入模拟

import win32api

import win32con

win32api.keybd_event(17,0,0,0)  #ctrl键位码是17

win32api.keybd_event(86,0,0,0)  #v键位码是86

win32api.keybd_event(86,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0) #释放按键

win32api.keybd_event(17,0,win32con.KEYEVENTF_KEYUP,0)

附个键位码表:

字母和数字键     数字小键盘的键       功能键         其它键

键   键码     键   键码       键   键码     键      键码

A   65       0   96        F1   112     Backspace    8

B   66       1   97        F2   113     Tab       9

C   67       2   98        F3   114     Clear      12

D   68       3   99        F4   115     Enter      13

E   69       4   100       F5   116     Shift      16

F   70       5   101       F6   117     Control     17

G   71       6   102       F7   118      Alt       18

H   72       7   103       F8   119     Caps Lock    20

I   73       8   104       F9   120     Esc       27

J   74       9   105       F10  121     Spacebar    32

K   75       *   106       F11  122     Page Up     33

L   76       +   107       F12  123     Page Down    34

M   77       Enter 108       --   --      End       35

N   78       -   109       --   --       Home      36

O   79       .   110       --   --      Left Arrow   37

P   80       /   111       --   --      Up Arrow    38

Q   81       --   --       --   --      Right Arrow   39

R   82       --   --       --   --      Down Arrow    40

S   83       --   --       --   --      Insert      45

T   84       --   --       --   --      Delete      46

U   85       --   --       --   --      Help       47

V   86       --   --       --   --      Num Lock     144

其他未列出的字母和数字键盘为:ord(c)

二、 使用windll.user32实现鼠标模拟

from ctypes import *

windll.user32.SetCursorPos(100, 100)

三. 使用AutoItX实现鼠标模拟

#将AutoItX3.dll 文件复制到 window目录然后注册一下

regsvr32.exe AutoItX3.dll

from win32com.client import Dispatch

def enter_game():

AutoItX = Dispatch( "AutoItX3.Control" )

# Block All Input

AutoItX.BlockInput( 1 )

AutoItX.Sleep( 20000 )

if AutoItX.WinActivate( GAME_WINDOW_TITLE, '' ):

pass

else:

if AutoItX.WinWaitActive( GAME_WINDOW_TITLE, '', 8 ):

pass

else:

# Unblock input

AutoItX.BlockInput( 0 )

return False

AutoItX.WinSetTitle( GAME_WINDOW_TITLE, '', _pre_title )

AutoItX.WinSetState( _pre_title, '', AutoItX.SW_MAXIMIZE )

AutoItX.Sleep( 5000 )

AutoItX.MouseMove( 462, 396, 10 )

AutoItX.MouseClick( "left" )

AutoItX.Sleep( 1000 )

AutoItX.Send( GAME_ACCT_NAME )

AutoItX.Sleep( 1000 )

AutoItX.MouseMove ( 462, 472, 10 )

AutoItX.MouseClick( "left" )

AutoItX.Sleep( 1000 )

AutoItX.Send( GAME_ACCT_PASS )

AutoItX.Send( "{ENTER}" )

AutoItX.Sleep( 10000 )

# Unblock input

AutoItX.BlockInput( 0 )

return True

上一篇:json_encode 的局限 , 使用自定义的函数 .returnJson.


下一篇:linux下系统定时任务配置----crontab(mysql定时备份)