第二章 介绍UML

笔记目录


一、UML介绍

1. 什么是UML

  • UML统一建模语言;
  • UML语言适用于可视化、详述、构造、文档化;
  • 软件密集型系统的神器。

2. UML的特点

  • 统一的标准:已成为面向对象的标准化的统一的建模语言;
  • 面向对象;
  • 可视化、表达能力强大;
  • 独立于过程;
  • 概念明确,建模表示法简洁,图形结构清晰,容易掌握使用。

3. UML和程序设计语言的关系

  • 用Java,C++等程序设计编码实现一个系统;
  • 用UML是对一个系统建立模型;
  • 一些CASE工具可以根据UML所建立的系统模型产生Java,C++或其他程序设计语言代码框架,如Rose。

4. 关于UML的一些认识

  • UML不是一个独立的软件工程方法,而是面向对象软件工程方法中的一个部分;
  • 一个比喻:UML中所提供标准的图符,相当于音乐五线谱里的乐符,学会看乐符才能看得懂乐谱,才能进一步创造音乐。同样,懂得UML中的图符才能进行系统分析和设计;
    第二章 介绍UML
  • OOA/OOD教您活用UML的图符,以及活用时所必须遵循的原则及步骤。

二、UML的构成

第二章 介绍UML

1. 基本构造快(basic building blocks)

1)事物(things)

  • 结构事物(structural things)
  • 行为事物(behavioral things)
  • 分组事物(grouping things)
  • 注释事物(annotational things)

2)关系(relationships)

  • 依赖(dependency)
  • 关联(association)
  • 泛化(generalization)
  • 实现(realization)

3)图(diagrams)

UML 1.x 版本中的9类图:

  • class diagram (类图)
  • object diagram (对象图)
  • use case diagram (用例图)
  • sequence diagram (顺序图)
  • collaboration diagram (协作图)
  • statechart diagram (状态图)
  • activity diagram (活动图)
  • component diagram (构件图)
  • deployment diagram (部署图)

UML 2.0 中的图:

  • Activity Diagram
  • Class Diagram
  • Communication Diagram (通信图)
  • Component Diagram
  • Composite Structure Diagram (组成结构图)
  • Deployment diagram
  • Interaction Overview Diagram (交互概要图)
  • Object Diagram
  • Package Diagram
  • State Machine Diagram (状态机图)
  • Sequence Diagram
  • Timing Diagram (定时图)
  • Use Case Diagram

2. 规则(rule)

1)UML的语义规则

  • names (命名)
  • scope (范围)
  • visibility (可见性)
  • integrity (完整性)
  • execution (执行)

3. 公共机制(common mechanisms)

1)UML的四种通用机制

  • specifications (详述,规范说明)
  • adornments (修饰)
  • common divisions (通用划分)
  • Class/Object (类/对象)
  • Interface/Realization(接口/实现)
  • extensibility mechanisms (扩展机制)
  • stereotypes (版型, 构造型 词汇)
  • tagged values (标记值 属性)
  • constraints (约束 语义)

三、UML再系统开发各阶段的应用

  1. 在分析阶段,用户的需求用UML模型来描述。
  2. 在设计阶段,引入定义软件系统中技术细节的类(如处理用户接口、数据库、通信和并行性等问题的类)。
  3. 在实现阶段,用面向对象程序设计语言将来自设计阶段的类转换成实际的代码。
  4. UML模型还是测试阶段的依据。
  5. 单元测试使用类图和类规格说明
  6. 集成测试使用构件图和协作图
  7. 系统测试使用用例图来验证系统的行为

四、一个UML的例子

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