一、现实需求描述
一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块。此时可能就需要考虑如何分拆整个应用了。
二、解决方案提出
一般有两种方式,一种是将应用按照功能分拆成多个应用,用户需要哪个就下载哪个,都需要就都下载。应用之间,可以在代码层面做一定的关联,以共享部分信息。另一种方式,类似于其他平台插件的方式,用户可以在主应用中可以选择性的下载需要的插件,不需要该功能,则不需要下载。
第一种方式,只需要开发多个应用就够了。第二种方式稍微复杂,需要做很多额外的工作。这里我们简单讨论第二种方式的大致实现方法。
三、实现方法概述
有人可能会想到,是否可以像其他平台那样,下载一个类似于dll文件,或者jar包,就能自动识别并且加载该功能?可惜的是,在Android平台上是不允许直接动态加载jar包的,作者也没有想到类似办法。所以,想实现这种功能,还是要以独立APK的方式来加载。和第一种方式不同的是,从设计的角度,具体的插件是没有独立运行的入口的,也不允许有桌面图标存在,必须从主应用中打开,关闭后回到主应用(插件既然是APK,它安装完怎么会没有入口?怎么会没有桌面图标?QQ的跑酷等游戏不就是插件?不是就有图标入口?)。从用户的角度看,可以在应用中加载需要的功能并且使用,也就类似于其他平台插件的方式了。
为了实现这种方式,从设计的角度,就需要考虑清楚哪些功能作为独立的插件提供给用户,这里不再详述。下面从开发的角度说明大致需要做的工作。
Ø 主应用中需要开发的框架功能:
识别具体的插件是否已经安装(根据插件的package名)
如果已经安装要判断是否需要升级(服务器端获取最新的版本和本地的比较)
下载并且安装(或者升级)插件
卸载该插件
Ø 插件APK开发中需要注意的事项:
Manifest文件中不要提供启动的入口
Ø 主应用和插件之间交互的提示:
最好是使用相同的android:sharedUserId,插件可以方便的获取主应用的资源、数据库等等。
主应用可以以Intent方式启动具体的插件,同时带入Map类型参数或者json串参数,在插件APK中解析具体参数,实现业务逻辑。
三、其他说明
本博客内容并没有具体说明如何去实现,没有代码级别的说明。但是通过上面介绍的方式,开发者基本已经可以理解如何实现插件式的Android应用了。具体的,在开发过程中可能还会遇到很多问题,需要开发者自己摸索和完善。
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框架已经放出:
在android的项目开发中,都会遇到后期功能拓展增强与主程序代码变更的现实矛盾,也就是程序的灵活度。
由于linux平台的安全机制,再加上dalvik的特殊机制,各种权限壁垒,使得开发一个灵活多变的程序,变得比较困难,不像pc平台下那么容易。
瞅瞅elipse的插件,瞅瞅360的插件,在android下,我们一开始很难写好一个主程序,然后通过插件机制来应对以后的功能拓展,于是程序变得不那么灵活多变了。
比如一款android下的安全软件,新版本增加了一个功能,如短信拦截,往往会因为一个模块的增加,而重新编译一个apk包,这样周而复始,哪怕只增加50kb的功能代码,用户也需要升级一个完整的apk,往往是5~6M的体积。
最近思来想去,想到一个方法,既然tencent qq在android下面可以以apk的形式来换皮肤,这资源文件的拓展都可以这样简便的搞,为何功能性的拓展就不可以?
想出来了两种解决方案。
先来说说第一种。
demo下载在最后
先说分析思路。
android下,默认的情况是,每个apk相互独立的,基本上每个应用都是一个dalvik虚拟机,都有一个uid,再配合上linux本身的权限机制,使得apk互通很难直接进行。但作为一个独立应用的集成,不管多少个apk,都可以并为一个单独的dalvik虚拟机,直观的反映给开发人员就是在shell下列出进程,那几个apk同时加载后,会一个进程存在。
这主要就是工程的清单文件 Mainfest中配置了,只需要一句话,以我的测试demo为例:
.... <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="org.igeek.plugintest.main" <!-- 就是这句关键代码 --> android:sharedUserId="org.igeek.plugintest" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> .....
在上面的代码中,android:sharedUserId是指共用一个uid,也就是,凡是这个属性相同的工程,都会共用同一个uid,这样,权限壁垒就消除了,dalvik也会融合为一个,可以测试一下,写几个工程,没有这个属性和有这个属性的情况下,同时运行,在列出当前进程,就直观的说明了。
程序拓展的插件化,当然需要一个主程序,主程序是实现基本功能,以及UI,还有插件的检索以及插件的调用。
这里贴出我demo中的主activity代码:
1 public class AndoirdpluginActivity extends ActivityGroup implements OnClickListener ,OnScrollCompleteListener{ 2 private LinearLayout llMainLayout; 3 4 //workspace,看看luncher的源码,这个就是桌面那个多屏的实现 5 private WorkSpace wkMain; 6 private Button btnFindPlugins; 7 private CheckBox chbAttachMain; 8 9 private LocalActivityManager m_ActivityManager; 10 11 //这个bean的集合,就相当于插件的描述集合 12 //每个bean也就是一个插件的各种描述 13 private List<PluginBean> plugins; 14 15 @Override 16 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 17 super.onCreate(savedInstanceState); 18 setContentView(R.layout.main); 19 20 llMainLayout=(LinearLayout) findViewById(R.id.main_llMainLayout); 21 wkMain=(WorkSpace) findViewById(R.id.main_wkMain); 22 btnFindPlugins=(Button) findViewById(R.id.main_btnFindPlugins); 23 chbAttachMain=(CheckBox) findViewById(R.id.main_chbAttachMain); 24 25 m_ActivityManager = getLocalActivityManager(); 26 27 wkMain.setOnScrollCompleteLinstenner(this); 28 btnFindPlugins.setOnClickListener(this); 29 } 30 31 @Override 32 public void onClick(View v) { 33 attachPlugin(findPlugins()); 34 btnFindPlugins.setVisibility(View.GONE); 35 } 36 37 /** 38 * 加载插件列表 39 * @param plugins 40 */ 41 private void attachPlugin(final List<PluginBean> plugins){ 42 Log.e("ydt", " "); 43 Log.e("ydt", "----- 列出插件"); 44 this.plugins=plugins; 45 for(final PluginBean plugin:plugins){ 46 Button btn=new Button(this); 47 btn.setTextColor(Color.RED); 48 btn.setText(plugin.getLabel()); 49 50 llMainLayout.addView(btn); 51 //添加事件 52 btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { 53 54 @Override 55 public void onClick(View v) { 56 boolean isAttack=chbAttachMain.isChecked(); 57 58 Intent it=new Intent(); 59 it.setAction(plugin.getPakageName()); 60 61 //是否附加为view 62 if(isAttack){ 63 //这里偷下懒,这是演示插件作为view附加到主程序中的 64 for(PluginBean plugin:plugins){ 65 66 Intent itt=new Intent(); 67 itt.setAction(plugin.getPakageName()); 68 ViewGroup view=(ViewGroup) (m_ActivityManager.startActivity("", itt)).getDecorView(); 69 wkMain.addView(view); 70 } 71 //一次性附加完毕算了,然后把按钮都删了,看着清净,这几个不是重点 72 llMainLayout.removeAllViews(); 73 chbAttachMain.setVisibility(View.GONE); 74 wkMain.setToScreen(0); 75 }else{ 76 //这里,不会把插件的窗体附加到主程序中,纯粹无用的演示 77 startActivity(it); 78 } 79 } 80 }); 81 82 } 83 } 84 85 /** 86 * 查找插件 87 * @return 88 */ 89 private List<PluginBean> findPlugins(){ 90 91 List<PluginBean> plugins=new ArrayList<PluginBean>(); 92 93 94 //遍历包名,来获取插件 95 PackageManager pm=getPackageManager(); 96 97 98 List<PackageInfo> pkgs=pm.getInstalledPackages(PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES); 99 for(PackageInfo pkg :pkgs){ 100 //包名 101 String packageName=pkg.packageName; 102 String sharedUserId= pkg.sharedUserId; 103 104 //sharedUserId是开发时约定好的,这样判断是否为自己人 105 if(!"org.igeek.plugintest".equals(sharedUserId)||"org.igeek.plugintest.main".equals(packageName)) 106 continue; 107 108 //进程名 109 String prcessName=pkg.applicationInfo.processName; 110 111 //label,也就是appName了 112 String label=pm.getApplicationLabel(pkg.applicationInfo).toString(); 113 114 PluginBean plug=new PluginBean(); 115 plug.setLabel(label); 116 plug.setPakageName(packageName); 117 118 plugins.add(plug); 119 } 120 121 122 return plugins; 123 124 } 125 126 127 /** 128 * WorkSpace滚动到那个屏,会触发这个事件 129 * 而worksapce中每一屏又是一个插件 130 * 这个事件是用来列出当前屏幕插件所提供的应用,并且让用户调用 131 */ 132 @Override 133 public void onScrollComplete(final ScrollEvent e) { 134 try { 135 final Context context = createPackageContext(plugins.get(e.curScreen).getPakageName(), Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE|Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY); 136 llMainLayout.removeAllViews(); 137 //这几行,通过反射获取了当前插件的描述信息,如同大部分框架的xml一样,这里算是模拟了一下IOC控制反转 138 Class clazz=context.getClassLoader().loadClass(plugins.get(e.curScreen).getPakageName()+".PluginApplication"); 139 Object o=clazz.newInstance(); 140 Map<String,List<String>> r=(Map<String, List<String>>) clazz.getMethod("getDesciption").invoke(o); 141 List<String> classes=r.get("classes"); 142 List<String> methods=r.get("methods"); 143 144 145 //这里,根据获得的插件所提供的功能,来生成几个按钮显示,供我们调用 146 for(final String clas:classes){ 147 for(final String method:methods){ 148 Button btn=new Button(this); 149 150 btn.setText(clas+" -> "+method+" 执行"); 151 152 153 //点击后,就执行插件所提供的方法 154 btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { 155 156 @Override 157 public void onClick(View v) { 158 try { 159 Class c=context.getClassLoader().loadClass(plugins.get(e.curScreen).getPakageName()+"."+clas); 160 Object o1=c.newInstance(); 161 162 //这里注意,context实际上就是句柄,这里如果涉及到窗体,plugin的句柄其实是不行的,因为它没有可以 163 //依附的窗体 164 165 //这个context是plugin的,通过测试,dialog这类行不通,Toast是可以的,因为 166 //Toast是依附于屏幕主窗口的 167 //c.getMethod(method,Context.class).invoke(o1,context); 168 169 //这里则传递的是主程序的句柄 170 c.getMethod(method,Context.class).invoke(o1,AndoirdpluginActivity.this); 171 172 } catch (Exception e) { 173 // TODO Auto-generated catch block 174 e.printStackTrace(); 175 } 176 } 177 }); 178 llMainLayout.addView(btn); 179 } 180 } 181 182 183 } catch (Exception e1) { 184 // TODO Auto-generated catch block 185 e1.printStackTrace(); 186 } 187 188 } 189 }
看注释吧,主要有两点
插件的扫描
这种方案是,每个插件以一个单独的apk发布,这样可以在程序中很灵活的知道是否有新的插件,提示用户下载安装,插件的apk清单描述为Action为非Luncher,Category为Default。
主程序侦听packgeManager的安装完成广播,之后扫描同包名(插件当然得这么定义了,只要通过packgeManager能判断是否为自己的插件就行)的apk,之后列出来,让用户选择是否加载。
插件的加载与调用
在获取包后,通过调用系统的api可以得到 sharedUserId 与主程序相同的apk的context,也就是句柄,获得了句柄,通过这个context可以得到classloader,之后就简单了,如何知道这个插件提供什么功能?
这个可以用xml描述,比如这个xml是插件apk的一个资源,就像spring这个框架一样。xml中描述了这个插件有哪些类,提供哪些方法,这些方法需要传入什么参数,返回什么类型。我的demo中为了方便,是用接口,每个插件有一个类提供一个相同的方法,来获取一个map集合,获得这个插件的描述。
ok,到这里就知道加载的插件提供什么功能了。
在上面贴出来的代码中,是循环遍历每个插件,并把每个插件提供的功能以Button的方式显示给用户,点击按钮,就执行了插件的功能,执行时,并不是activity转向(这样就无意义了),而是在主程序自身的context句柄中执行,也就是在自身的窗体中执行。
代码中有一段注释,说明,如果插件有用到context时,记得传递进去的是主程序的context,这样窗体才能附加到这个句柄中,如果传递的是插件的context,它没有一个窗体实例,是无法将一些窗体附加进去的,无任何效果。
这里只提供思路,有时间的话研究一下,看能不能搞个通用的框架出来。还有另一种方法,不通过apk形式,以后会写出来。
这里有一些待验证的问题,比如插件的权限问题,如果插件需要的一些权限在主程序中没有声明,会是个什么情况,能不能实时申请呢?这个需要高人指点。或者在主程序中把能声明的权限预先声明了也不错。还有就是native层代码的问题,如果插件包含了native层代码,会是个什么情况,这也需要验证。
这是demo下载:
http://files.cnblogs.com/hangxin1940/android_plugin_program.rar
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