在使用javascript进行浮点数计算的时候经常会出现各种怪异的问题,
比如7*0.4 js计算结果为:2.8000000000000003。
所以在使用js计算的时候就需要一些特殊处理,思路就是先把js中的数
值扩大到相应的倍数,去掉小数部分再进行计算。
var SysRf = SysRf || {}; SysRf.strNum = {}; //浮点数加法运算 SysRf.strNum.add = function(arg1, arg2) { var r1,r2,m; try{r1=arg1.toString().split(‘.‘)[1].length}catch(e){r1=0}; try{r2=arg2.toString().split(‘.‘)[1].length}catch(e){r2=0}; m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2)); return (arg1*m+arg2*m)/m; }; //浮点数乘法运算 SysRf.strNum.mul = function(arg1, arg2) { var m = 0, s1 = arg1 + ‘‘, s2 = arg2 + ‘‘; try { m += s1.split(‘.‘)[1].length } catch (e) { }; try { m += s2.split(‘.‘)[1].length } catch (e) { }; return parseInt(s1.replace(‘.‘, ‘‘)) * parseInt(s2.replace(‘.‘, ‘‘)) / Math.pow(10, m); }; //浮点数除法运算 SysRf.strNum.div = function(arg1, arg2) { var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2; try { t1 = arg1.toString().split(‘.‘)[1].length } catch (e) { } try { t2 = arg2.toString().split(‘.‘)[1].length } catch (e) { } with (Math) { r1 = Number(arg1.toString().replace(‘.‘, ‘‘)) r2 = Number(arg2.toString().replace(‘.‘, ‘‘)) return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1); } } //浮点数减法运算 SysRf.strNum.sub = function(arg1, arg2) { var r1, r2, m, n; try { r1 = arg1.toString().split(‘.‘)[1].length } catch (e) { r1 = 0 } try { r2 = arg2.toString().split(‘.‘)[1].length } catch (e) { r2 = 0 } m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2)); //动态控制精度长度 n = (r1 >= r2) ? r1 : r2; return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).toFixed(n); };