UIKit框架之UIDynamicAnimator

1.继承链:NSObject

2.可以遵守UIDynamicItem协议

3.为了能够使用动态行为,你需要使用这些类创建的对象: UIAttachmentBehaviorUICollisionBehaviorUIDynamicItemBehaviorUIGravityBehaviorUIPushBehavior, and UISnapBehavior.

4.初始化和管理动态动画

    (1)- (instancetype)initWithReferenceView:(UIView *)view  :为一个视图初始化动态对象

    (2)- (instancetype)initWithCollectionViewLayout:(UICollectionViewLayout *)layout  :使用一个指定的collection视图布局来初始化动态动画对象

    (3)- (NSArray<id<UIDynamicItem>> *)itemsInRect:(CGRect)rect  :返回一个指定矩形内的动态动画item

    (4)- (void)addBehavior:(UIDynamicBehavior *)behavior  :为动态动画添加行为、如重力、碰撞

    (5)- (void)removeBehavior:(UIDynamicBehavior *)behavior  :为动态动画删除指定的行为

    (6)- (void)removeAllBehaviors  :为动态动画删除所有的行为

5.读取动态动画的状态

    (1)- (NSTimeInterval)elapsedTime  :返回动态动画开始的时间

    (2)@property(nonatomic, readonly, getter=isRunning) BOOL running  :是否让该动态动画运行

    (3)@property(nonatomic, readonly, copy) NSArray<__kindof UIDynamicBehavior *> *behaviors  :返回该动态动画所有的行为

    (4)@property(nonatomic, readonly) UIView*referenceView  :返回该动态动画参考的视图,就是初始化的时候用的是哪个视图

    (5)@property(nonatomic, weak) id< UIDynamicAnimatorDelegate> delegate  :设置动态动画的委托

    (6)- (void)updateItemUsingCurrentState:(id<UIDynamicItem>)item  :读取当前的状态来进行更新动态动画

6.储藏添加视图

    (1)- (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForCellAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath  :返回指定索引的单元布局属性

    (2)- (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForDecorationViewOfKind:(NSString*)decorationViewKind
                                                                  atIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath  :

    (3)- (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForSupplementaryViewOfKind:(NSString *)kind
                                                                     atIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath  :

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