1、Object.defineProperty
简单解释就是利用Object.defineProperty对window的数据做数据劫持,在每一次取a值的时候,将a的值用i = i+2来替换,这样就可以做到a每次取值都会增加2
var i = 3;
Object.defineProperty(window, 'a', {
get() {
i=i+2;
return i;
}
})
console.log(a === 5 && a === 7 && a===9) //true
这里是===全等,代表类型也一致
2、valueOf()
var a={
i:3,
valueOf(){
return this.i+=2
}
}
console.log(a == 5 && a == 7 && a == 9) //true
这里是==,因为使用全等结果会为false
因为valueOf()为该对象中改变类型的函数,与toString()函数同理,所以全等判断不会成功