《iOS应用开发详解》
基本信息
作者: 郭宏志
出版社:电子工业出版社
ISBN:9787121207075
上架时间:2013-6-28
出版日期:2013 年7月
开本:16开
页码:372
版次:1-1
所属分类:计算机
更多关于 》》》《
iOS应用开发详解》
iOS应用开发详解》
内容简介
计算机书籍
《iOS应用开发详解》主要介绍了基础语言入门(C语言特性和Objective-C)、面向对象设计思想、高级设计模式、系统类库、UI界面、数据库、网络编程、多线程、GPS定位、设备应用、图形图像、多媒体、项目案例、开发账号申请和应用发布,涵盖了iOS开发的方方面面。作为初学者,通过本书可以从头到尾系统地学习iOS开发;作为有经验的开发者,本书可以作为一本很好的参考书籍,随时查阅所要用到的知识。
目录
《ios应用开发详解》
第1章 mac操作系统和开发环境
1
1
1.1 mac操作系统简介
1
1
1.2 windows操作习惯的改变
2
2
1.3 mac系统配置
3
3
1.4 使用finder
3
3
1.5 dock启动菜单
4
4
1.6 使用terminal终端
5
5
1.7 使用app store
5
5
1.8 mac常用快捷键
6
6
1.9 下载并安装xcode
9
9
第2章 xcode的使用
11
11
2.1 xcode简介
11
11
2.2 使用xcode创建项目
11
11
2.3 xcode界面纵览
14
14
2.4 使用xcode中的interface builder构建界面
15
15
2.5 xcode快捷键
16
16
2.6 organizer组织中心
17
17
第3章 hello world objective-c
18
18
3.1 使用xcode 编辑、编译和运行hello world
18
18
.3.2 使用命令行编辑、编译并运行hello world
21
21
3.3 objective-c中的注释
22
22
3.4 使用nslog输出变量
22
22
3.5 nslog的格式化输出
23
23
第4章 objective-c中的面向对象
25
25
4.1 对象和类简介
25
25
4.2 objective-c中类的定义
25
25
4.3 实例变量、实例方法、类方法
26
26
4.4 类的实例化及方法的调用
27
27
4.5 类的初始化
29
29
4.6 属性
30
30
第5章 objective-c中的数据类型
32
32
5.1 整型
32
32
5.2 浮点类型
33
33
5.3 字符型(char)
34
34
5.4 布尔类型
35
35
5.5 整型修饰符(short, long, signed, unsigned)
36
36
5.6 特殊类型(id)
36
36
第6章 objective-c中的运算符
38
38
6.1 赋值运算
38
38
6.2 算术运算
39
39
6.3 自增自减
40
40
6.4 关系运算
41
41
6.5 逻辑运算
42
42
6.6 位运算
43
43
第7章 objective-c流程控制、数据结构
44
44
7.1 选择(if else、switch、三元运算)
44
44
7.2 循环(for、while、do while、break、continue)
46
46
7.3 常用的数据结构:数组、栈
49
49
第8章 objective-c分类和协议
52
52
8.1 分类的概念
52
52
8.2 分类的用法
52
52
8.3 协议的概念
56
56
8.4 协议的用法
56
56
第9章 objective-c继承和多态
60
60
9.1 继承和组合
60
60
9.2 ocp设计原则及多态
64
64
第10章 c语言特性在objective-c中的应用
70
70
10.1 预处理
70
70
10.2 数组
72
72
10.3 指针
73
73
10.4 结构体
74
74
第11章 objective-c内存管理
76
76
11.1 对象的引用计数
76
76
11.2 autorelease pool
77
77
11.3 属性的内存管理
78
78
11.4 内存的自动引用计数(arc)
79
79
11.5 内存管理的其他注意事项
81
81
第12章 nsnumber和nsstring
83
83
12.1 nsnumber
83
83
12.2 nsstring(字符串)
87
87
12.3 nsmutablestring(可变字符串)
89
89
第13章 foundation中的集合框架
91
91
13.1 数组nsarray和nsmutablearray
91
91
13.2 集合nsset和nsmutableset
93
93
13.3 字典nsdictionary和nsmutabledictionary
95
95
第14章 foundation框架中的文件和目录
97
97
14.1 使用nsfilemanager管理文件
97
97
14.2 使用nsfilemanager管理目录
102
102
14.3 使用nsfilehandler读写文件
103
103
第15章 objective-c中的对象复制
105
105
15.1 概述
105
105
15.2 对象的浅复制和深复制
107
107
15.3 nscopying和nsmutablecopying协议
108
108
第16章 objective-c中的文件归档
110
110
16.1 概述
110
110
16.2 使用属性列表(plist)保存数据
110
110
16.3 使用nskeyedarchiver归档
112
112
16.4 归档自定义类型
113
113
16.5 利用归档实现深复制
114
114
第17章 ios编程中常用的设计模式
115
115
17.1 mvc
115
115
17.2 target-action
119
119
17.3 代理
120
120
第18章 ios用户界面
122
122
18.1 uiresponder
123
123
18.2 uiview
125
125
18.2.1 uiview的创建
125
125
18.2.2 uiview的核心属性
126
126
18.3 uilabel
128
128
18.4 uitextview
130
130
18.5 uibutton
132
132
18.6 uitextfield
133
133
18.7 uiswitch
134
134
18.8 uislider
135
135
18.9 uisegmentedcontrol
137
137
18.10 uiprogressview
138
138
18.11 uiactivityindicatorview
139
139
18.12 uialertview
140
140
18.13 uiactionsheet
143
143
18.14 uiimageview
145
145
18.15 uiscrollview
146
146
18.16 uiwebview
147
147
18.17 uidatepicker
151
151
18.18 uipickerview
153
153
第19章 ios控制器
155
155
19.1 uiviewcontroller
155
155
19.2 uitabbarcontroller
156
156
19.3 uinavigationcontroller
161
161
19.4 uisplitviewcontroller
164
164
19.5 uipopovercontroller
166
166
19.6 uitableviewcontroller
167
167
19.6.1 uitableviewcontroller基本用法
168
168
19.6.2 分区表
171
171
19.6.3 自定义表格单元格
173
173
19.6.4 编辑表格数据
175
175
第20章 图形图像和动画
177
177
20.1 字体和颜色
177
177
20.2 绘制文本
181
181
20.3 绘制图片
182
182
20.4 画线
183
183
20.5 绘制矩形
185
185
20.6 移动动画
186
186
20.7 缩放动画
188
188
20.8 旋转动画
189
189
第21章 ios多媒体
191
191
21.1 为多媒体开发做准备
191
191
21.2 使用avaudioplayer播放音乐
192
192
21.3 使用avaudioplayerdelegate处理播放中断及续播
194
194
21.4 使用avaudiorecorder实现录音
196
196
21.5 使用avaudiorecorderdelegate处理录音中断和续录
198
198
21.6 使用mpmovieplayercontroller播放视频
201
201
21.7 捕获视频缩略图
202
202
21.8 使用mpmediapickercontroller选择系统音乐
204
204
21.9 使用uiimagepickercontroller进行拍照和录像
205
205
第22章 ios sqlite数据库
209
209
22.1 sqlite简介
209
209
22.2 在命令行使用sqlite
209
209
22.3 使用sqlite实现表的增、删、查、改
211
211
22.4 sqlite和uitableview结合使用
217
217
第23章 ios core data编程
221
221
23.1 core data简介
221
221
23.2 使用xcode模板创建core data项目
223
223
23.3 使用core data实现数据的增、删、查、改
226
226
23.4 core data数据在uitableview中展现
230
230
第24章 ios网络编程
234
234
24.1 检测网络状态
234
234
24.2 使用nsurlconnection从网络获取数据
236
236
24.3 使用nsmutableurlrequest向服务器发送数据
237
237
24.4 json数据解析
239
239
24.5 xml数据解析
242
242
24.6 使用开源框架asihttprequest实现网络编程
245
245
第25章 ios多线程
247
247
25.1 nsthread
247
247
25.2 block基础
248
248
25.2.1 block的声明与调用
248
248
25.2.2 有返回值和参数的block
249
249
25.3 grand central dispatch(gcd)
249
249
25.4 操作对象(operation object)
251
251
第26章 ios gps定位应用
255
255
26.1 为项目添加必要的框架
255
255
26.2 使用mkmapview显示地图
256
256
26.2.1 使用mapview组件直接显示地图
256
256
26.2.2 使用代码显示地图
257
257
26.3 使用mkmapview的代理mkmapviewdelegate
258
258
26.4 使用cllocationmanager获得设备当前经纬度信息
260
260
26.5 在地图上标注位置
261
261
26.6 使用clgeocoder将位置描述转换为经纬度信息
262
262
26.7 使用clgeocoder将经纬度信息转换为位置描述
264
264
26.8 使用google place api 查询周边位置信息
265
265
第27章 ios手势处理
267
267
27.1 点击手势处理uitapgesturerecognizer
267
267
27.2 捏合手势处理uipinchgesturerecognizer
269
269
27.3 旋转手势处理uirotationgesturerecognizer
270
270
27.4 滑动手势处理uiswipegesturerecognizer
271
271
27.5 拖动手势处理uipangesturerecognizer
273
273
27.6 长按手势处理uilongpressgesturerecognizer
274
274
第28章 ios传感器编程
276
276
28.1 传感器编程的准备工作
277
277
28.2 加速度传感器(accelerometer)
278
278
28.3 陀螺仪传感器(gyroscope)
280
280
28.4 磁力传感器(magnetometer)
282
282
28.5 设备移动传感器(device motion)
284
284
28.6 通过加速度传感器控制小球运动
285
285
第29章 addressbook联系人管理
287
287
29.1 概述
287
287
29.2 读取所有联系人
289
289
29.3 添加联系人
293
293
第30章 在app store掘金
296
296
30.1 注册开发者账号
296
296
30.2 申请成为开发者
298
298
30.3 证书申请
302
302
30.4 真机调试
312
312
30.5 应用提交
313
313
第31章 ios项目实战——新浪微博客户端
319
319
31.1 项目准备工作
319
319
31.2 搭建项目基础框架
323
323
31.3 项目功能概述
327
327
31.4 项目界面结构
332
332
31.5 获得最新微博信息
335
335
31.6 发布微博
340
340
31.7 获得微博详细信息
342
342
31.8 获得微博评论和转发
344
344
31.9 发表评论
351
351
31.10 转发微博
353
353
31.11 收藏微博
355
355