Unity 之 获取发布APK的SHA1值步骤详解
前言:最近在接入TGSDK提交审核时,发现有一个必填项SHA11,SHA1是一种密码散列函数。
一,进入指定目录
打开命令控制台(win+R)输入cmd回车:
切换盘符到JDK目录盘,(下图从C切换到D盘)
在Unity – Editor – Preferences面板中可查看安装目录
点击“Copy Path”复制目录,然后粘贴到本地目录打开,并打开其下bin文件夹,然后再次复制目录(例: D:\Program Files\Unity\2019.4.19f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\OpenJDK)
在命令窗口进入到上面复制的bin目录下,命令:
cd D:\Program Files\Unity\2019.4.19f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\OpenJDK\bin
二,输入命令
继续在控制台输入命令
为:keytool -list -v -keystore 自定义的 keystore
keytool -list -v -keystore C:\Users\Czhenya\.android\debug.keystore
自定义签名文件的密码请自行填写,输入密钥后回车(如果没设置密码,可直接回车),安卓编译器提供的debug keystore默认密码是 android。
三,获取SHA1
四,总结
获取SHA1步骤:
- 运行进入控制台
- 在弹出的控制台窗口中输入定位到 OpenJDK/bin文件夹
- 继续在控制台输入命令:keytool -list -v -keystore 自定义的 keystore
- 提示输入密钥库密码,自定义签名文件的密码请自行填写。输入密钥后回车(如果没设置密码,可直接回车),安卓编译器提供的debug keystore默认密码是 android。
- 此时可在控制台显示的信息中获取 SHA1 值例:SHA1:K8:VV:I2:13:H9:55:U3:C1:B1:5G:64:K2:4H:M2:G5:77:F1:L9