知识点一:css3 2D转换
1、定义:
CSS3转换可以对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。转换的效果是让某个元素改变形状,大小和位置。
2D变换方法:translate()、rotate()、scale()、skew()、matrix()它们都在transform属性中
2、translate()方法
(1)第一个参数时x轴平移,第二个参数时y轴平移,有正负之分
3、rotate()方法
(1)、只有一个参数,代表度数;
(2)、正数代表顺时针方向,负数代表逆时针方向;
(3)、旋转围绕圆心(默认是中心点);
(4)、origin属性可以更改旋转的圆心坐标。
4、scale()方法
(1)第一个值代表x轴缩放,第二个值代表y轴缩放,如果只有一个值代表x轴、y轴同时缩放
(2) origin属性可以更改缩放的圆心坐标。
5、skew()方法
(1)可以传递两个参数,第一个代表x轴的偏移,角度是与y轴的夹角,第二个代表y轴的偏移,角度是与x轴的夹角。
(2)旋转围绕圆心
知识点二:css3 3D转换
1、rotateX()方法
rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。
2、rotateY()方法
rotateY()方法,围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。
3、转换的其他方法
函数 |
描述 |
matrix3d(n,n,n,n,n,n, |
定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
translate3d(x,y,z) |
定义 3D 转化。 |
translateX(x) |
定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 |
translateY(y) |
定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 |
translateZ(z) |
定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 |
scale3d(x,y,z) |
定义 3D 缩放转换。 |
scaleX(x) |
定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 |
scaleY(y) |
定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 |
scaleZ(z) |
定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。 |
rotate3d(x,y,z,angle) |
定义 3D 旋转。 |
rotateX(angle) |
定义沿 X 轴的 3D 旋转。 |
rotateY(angle) |
定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 |
rotateZ(angle) |
定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 |
perspective(n) |
定义 3D 转换元素的透视视图。 |