UE4 虚幻引擎(奔跑切换为行走)

1,创建一个共同体UE4 虚幻引擎(奔跑切换为行走)

UE4 虚幻引擎(奔跑切换为行走)

 2,在共同体内创建三个动作行为(空闲,漫步,快跑)

UE4 虚幻引擎(奔跑切换为行走)

 3,回到角色蓝图新建变量类型选择刚刚建的共同体

UE4 虚幻引擎(奔跑切换为行走)

再建4个浮点变量备用

 UE4 虚幻引擎(奔跑切换为行走)

UE4 虚幻引擎(奔跑切换为行走)

UE4 虚幻引擎(奔跑切换为行走)

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 4,开始给三种状态赋值

UE4 虚幻引擎(奔跑切换为行走)

 5,创建一个按键事件我这里选的是键盘上的”Shift“键

UE4 虚幻引擎(奔跑切换为行走)

6, 回到角色蓝图找到刚刚键的按钮事件

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拖出CharacterMovement给角色赋速度值

UE4 虚幻引擎(奔跑切换为行走)

 按下时快跑松开时漫步

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 后面这段可加可不加

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