什么是虚拟dom
虚拟dom本质上就是一个普通的JS对象,用来描述视图上应该有哪些界面结构,并不生成界面。我们可以在生命周期「mounted阶段」打印一下this._vnode,如下:
在vue中,每个组件都有一个render函数,每一个render函数都会返回一个虚拟dom数,这也就意味着每个组件都对应一棵虚拟DOM树。
为什么需要虚拟dom
这个主要是由vue框架结构所决定的,在vue中,渲染视图会调用render函数,这种渲染不仅发生在组件创建时,而且还会发生在依赖的数据更新的时候。如果在渲染时,直接使用真实DOM,由于真实DOM的创建、更新、插入等操作会带来大量的性能消耗,从而会极大的降低渲染效率。
「示例」:对比创建js对象和创建真实dom对象进行用时对比
<script>
var times = 10000000;//次数为1000万次
//js对象
console.time(`js object`);
for (var i = 0; i < times; i++) {
var obj = {};
}
console.timeEnd("js object");
//真实dom对象
console.time(`dom object`);
for (var i = 0; i < times; i++) {
var obj = document.createElement("div");
}
console.timeEnd("dom object");
</script>
虚拟dom是如何转换为真实dom的
在一个组件实例第一次被渲染的时候,它会先生成虚拟dom树,然后根据虚拟dom树创建真实dom,最后会把真实的dom挂载到页面中合适的位置,所以说,创建真实的dom这一步是少不了的,只能说尽量的少创建,如果说页面只需要渲染一次,后面的数据变化都不重新渲染页面,这时vue的效率跟直接操作dom效率相比其实是更加低的,因为它比直接操作dom还多一个步骤:创建虚拟dom。第一次vue渲染效率是不高的,但是后续就不一样了。
如果一个组件受到响应式数据变化的影响,需要重新渲染时,它仍然会重新调用render函数,创建一个新的虚拟dom树,这时会用新虚拟dom树(newVnode)和旧虚拟dom树(oldVnode)进行对比,通过比对,vue会找到最小更新量,然后更新必要的虚拟dom节点,最后,这些更新过的虚拟节点会去修改它们对应的真实dom。这样一来就保证了对真实dom的操作达到了最小的改动。
比对过程其实是用到了一个算法,叫patch,它可以判断出哪些节点发生了变化,从而只对发生变化的虚拟dom节点进行更新