UE4-蓝图调用C++
这里我们以 蓝图调用蓝图函数库为例,关于蓝图函数库的创建,可以参考我的往期文章: link.
定义和实现蓝图函数库的类方法 Return_True。
UCLASS()
class UAnalyticsBlueprintLibrary :
public UBlueprintFunctionLibrary
{
GENERATED_UCLASS_BODY()
/** 在不指定自定义属性的情况下开始分析会话 */
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category="Analytics")
static bool Return_True()
{
return true;
}
}
在蓝图中,右键搜索类别 “Analytics”, 即可找到方法 Return_True, 调用即可。
由于特殊原因,这里给不了示意图。抱歉!