msgpack可以使用C#打包用户定义的对象,然后将其发送到C应用程序,然后在其中解压缩吗?

我有一个C#回复服务器,可以打包一个对象并将其发送到请求者C#客户端.我可以做同样的事情,但是使用C#答复服务器与C请求者客户端进行通信吗?

这是我的C#回复服务器的示例:

using System;
using System.Text;
using ZMQ;
using MsgPack;

namespace zmqMpRep
{
    public class Weather
    {
        public int zipcode;
        public int temperature;
        public int humidity;
    }
    public class zmqMpRep
    {
        public static void Main(string[] args)
        {

            Socket replier  = new Socket( SocketType.REP );
            replier.Bind( "tcp://127.0.0.1:9293" );
            while( true ) {
                Weather weather = new Weather { zipcode = 60645, temperature = 67, humidity = 50 };
                CompiledPacker packer   = new CompiledPacker( false );
                byte[] packWeather  = packer.Pack<Weather> ( weather );
                string request  = replier.Recv(Encoding.Unicode);
                Console.WriteLine( request.ToString() );
                replier.Send( packWeather );
                Weather test    = packer.Unpack<Weather>( packWeather );
                Console.WriteLine( "The temp of zip {0} is {1}", test.zipcode, test.temperature );
            }
        }
    }
}

这是我的C#请求客户端:

using System;
using System.Text;
using ZMQ;
using MsgPack;

namespace zmqMpReq
{
    public class Weather
    {
        public int zipcode;
        public int temperature;
        public int humidity;
    }
    public class zmqMpReq
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            CompiledPacker packer   = new CompiledPacker( false );
            Socket requester        = new Socket( SocketType.REQ );
            requester.Connect( "tcp://127.0.0.1:9293" );
            string request          = "Hello";
            requester.Send( request, Encoding.Unicode );
            byte[] reply            = null;
            try {
                reply        = requester.Recv();
            }
            catch( ZMQ.Exception e) {
                Console.WriteLine( "Exception: {0}", e.Message );
            }
            Weather weather     = packer.Unpack<Weather>( reply );
            Console.WriteLine( "The temp of zip {0} is {1}", weather.zipcode, weather.temperature );
            System.Threading.Thread.Sleep( 5000 );
        }
    }
}

解决方法:

用任何语言编写的大多数程序都可以通过套接字进行通信.因此,C#套接字侦听器可以侦听C发送器.它们通过交换字节序列来完成(非常简化)

您在这里所做的是使用MsgPack在字节数组中序列化C#对象并将其发送过来.另一方面,使用同一MsgPack对C#对象进行反序列化.

除非您的序列化/反序列化库支持,否则这在编程语言中将不起作用,在您的情况下MsgPack不支持.

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public class Weather
{
    public int zipcode;
    public int temperature;
    public int humidity;
}

等效的C类

  class Weather
    {
    public:
       int zipcode;
       int temperature;
       int humidity;
    }

根据您的操作系统,C语言中的sizeof(int)将为4个字节(字符). C#中的sizeof(int)也是4个字节.

因此,从理论上讲,您可以在C和C#程序之间的套接字连接上交换12(4 * 3)个字节,从而使天气对象在两侧几乎相同

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