static
static 的含义是静态的,是一个静态修饰符,一般来说,被static修饰的有以下几种,类、变量、方法、代码块。
static修饰类
Java中普通的类是不允许被声明为静态的,但是有一种类特殊,那就是内部类,对内部类没什么研究,暂且先不谈。
static修饰变量
static修饰成员变量时,这个变量可以直接通过 类.变量 的方式调用,而不需要new一个对象通过 对象.变量 的方式调用,static修饰的成员变量,在类加载的时候就加载了,一般把static修饰的变量叫类变量,不用static修饰的变量叫做实例变量,实例变量在new 出这个对象的时候才会被加载。所以说,类变量的加载是早于实例变量的,类变量是存放在静态域中的。当然,不应该为了方便访问数据就使用static修饰成员变量,只有当数据是需要共享的时候才考虑使用static修饰。在论坛上看到一个人说,静态变量主要是应用于可重用性高的 变量身上,由于静态变量是在程序开始时就在数据池中生成的,不可变的。定义的太多了,会影响到程序的运行效率,并且容易引起溢出的异常, 所以 尽量少定义静态变量,可以用局部变量代替静态变量,可以及时有效的销毁定义的变量。
static修饰方法
与static修饰成员变量一样,static修饰的方法也可以通过 类.方法 直接调用,类方法内部可以调用静态的属性和静态的方法但是不能调用非静态的属性和方法,反之,非静态的方法可以调用静态变量和静态方法。
static代码块
static代码块又叫静态代码块,一个类当中可以创建多个静态代码块,静态代码块在JVM加载类时就会直接被加载,每个静态代码块只会被执行一次。
以下面小小的代码来阐述一下
public class Test{ static{ int x=5; } static int x,y; public static void main(String args[]){ x--; myMethod( ); System.out.println(x+y+ ++x); } public static void myMethod( ){ y=x++ + ++x; } }
答案输出的是3
解析:JVM在加载.class文件的时候就执行静态代码块了,赋值x=5,但是静态代码块中的x是局部变量,并不影响局部变量的x,静态代码块被执行完之后这个局部变量x就被销毁了,所以x仍然是0,执行x--操作时,x=-1,这时调用myMethod()方法,x++是赋值再自增,++x则是先自增再赋值。所以 y= -1+1=0,所以x+y+ ++x=1+0+2=3
final
final表示最终的、不可改变的。在Java中,被final修饰的有变量、方法、类。
final修饰变量
被fianl修饰的变量表示这个变量不可被修改,final修饰的变量,无论是类属性,还是成员属性或者局部变量,都需要显示的初始化,即在声明这个final变量的时候就需要为其赋值,而且只能赋值一次。
另外,final修饰的引用变量时,指的是引用指向的内存地址不变,它始终指向的是当前的对象,但是对象的值是可以发生改变的。
final修饰方法
被final修饰的方法表明这个方法不可被重写。
final修饰类
被final修饰的类不能被继承,需要注意的是,抽象类是不能被final修饰的,因为抽象类必须被继承才有意义。
在项目中,由于有些变量经常被调用,而且变量是个常量,所以经常是static 和final联合使用,例如:
public static final String NAME= " chenhuan" ;
被修饰的常量一般是全部大写如果是多个单词的话,中间用_隔开,比如:NAME_CHEN。