2.3 适配器模式(结构型)

说明:来源培训讲义资料

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适配器模式adapter

1、概念

  Adapter模式也叫适配器模式,是构造型模式之一,通过Adapter模式可以改变已有类(或外部类)的接口形式。

2、角色和职责

2.3 适配器模式(结构型)

适用于
  是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

3、案例

#include <iostream>
using namespace std;

class Current18v
{
public:
	void use18vCurrent(){cout << "使用18v的交流电" << endl;}
};


class Current220v
{
public:
	void use220vCurrent(){cout << "使用220v的交流电" << endl;}
};


class Adapter : public Current18v
{
public:
	Adapter(Current220v *p220v){m_p220v = p220v;}
	void use18vCurrent()
	{
		cout << "adapter中使用电流" << endl;
		m_p220v->use220vCurrent();
	}
private:
	Current220v *m_p220v;
};

void main()
{
	Current220v *p220v = new Current220v;
	Adapter *padapter = new Adapter(p220v);
	padapter->use18vCurrent();

	delete p220v;
	delete padapter;
	system("pause");
	return ;
}

  足球比赛中,中场球员可进攻和防守,教练通过翻译告诉中场球员,要进攻。
思路: Player, 抽象的球员 (Attack、 Defense)
class TransLater: public Player 适配器
class Center : public Player 被适配的对象

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