说明:来源培训讲义资料
目录
适配器模式adapter
1、概念
Adapter模式也叫适配器模式,是构造型模式之一,通过Adapter模式可以改变已有类(或外部类)的接口形式。
2、角色和职责
适用于:
是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
3、案例
#include <iostream>
using namespace std;
class Current18v
{
public:
void use18vCurrent(){cout << "使用18v的交流电" << endl;}
};
class Current220v
{
public:
void use220vCurrent(){cout << "使用220v的交流电" << endl;}
};
class Adapter : public Current18v
{
public:
Adapter(Current220v *p220v){m_p220v = p220v;}
void use18vCurrent()
{
cout << "adapter中使用电流" << endl;
m_p220v->use220vCurrent();
}
private:
Current220v *m_p220v;
};
void main()
{
Current220v *p220v = new Current220v;
Adapter *padapter = new Adapter(p220v);
padapter->use18vCurrent();
delete p220v;
delete padapter;
system("pause");
return ;
}
足球比赛中,中场球员可进攻和防守,教练通过翻译告诉中场球员,要进攻。
思路: Player, 抽象的球员 (Attack、 Defense)
class TransLater: public Player 适配器
class Center : public Player 被适配的对象