今日内容:
继承
继承:
1.场景:
如果多个类存在相同的属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,
那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。
其中,多个类可以称为子类,单独的那个类称为父类、超类、基类
继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是:is-a的关系。
父类更通用,子类更具体。我们主要是通过继承,可以使事物之间形成一种关系体系。
2.定义:
就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。
子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
3.好处:
1.提高代码的复用性。
2.使得类与类之间产生了关系,是多态的前提。
4.继承格式:
通过关键字extends,可以声明一个子类继承另一个父类
class SuperClass{ .... }
class Subclass extends SuperClass{ .... }
5. 继承后的特点---成员变量
1.成员变量不重名
如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时访问时没有影响的。
如果重名,这时访问是受影响的。
子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量,就需要使用super关键字,
修饰父类成员变量,类似于关键字this
2.使用格式:
super.父类成员变量名;
备注:父类中的成员变量是非私有的,子类才可以直接访问。若父类中的成员变量私有了,子类不能直接访问的。
通常编码时,我们一般遵循封装的原则,可以在父类中提供公共的setXxx()和getXxx()方法。
6. 继承后的特点---成员方法
1.成员方法不重名
如果子类父类中出现不重名的成员方法时,这时的调用没有任何的影响。
对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类存在就会执行子类中的成员方法,
若不存在就会执行父类中相应的方法。
2.成员方法重名---重写(Override)
方法重写:子类出现于父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效应
也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。
3.重写的应用
子类可以根据需要,定义特定于自己的行为,即沿袭了父类的功能名称,又能根据子类的需要重新实现父类
的方法,从而进行扩展增强。比如:新的手机来电显示功能。
备注:
1.子类方法重写覆盖父类方法时,必须保证权限大于等于父类的权限。
2.子类方法重写父类方法时,返回值类型,方法名和参数列表必须一模一样。
在没有使用@Override时,子类定义父类方法时,方法名和参数列表可变,返回值类型不可变。
7. 继承的特点:
1.java只支持单继承,不支持多继承。
2.java支持多层继承(继承体系)
3.子类和父类是一种相对概念。
备注:顶层父类是Object类,所有的类默认都继承Object类。
抽象类:
本质就是类
异同点:
使用场景:
父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,
只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。
Java语言规定,包含抽象方法的类必须是抽象类。
定义:
抽象方法:没有方法体的方法。
抽象类: 包含抽象方法的类。
抽象方法和抽象类的声明需要用到关键字abstract(抽象的)。
如果一个成员方法被abstract关键字修饰,那么该方法就是一个抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,
而没有方法体。
定义格式:
修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
如:
public abstract void eat(double money);
抽象类
如果一个类包含了抽象方法,那么该类必须是抽象类
定义格式:
public abstract class ClassName { //..... ...... }
抽象的使用:
继承抽象类的子类必须重写父类中的所有的抽象方法,否则该子类也必须声明为抽象类。
最终,必须有子类实现该父类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去了意义。
抽象类一般被设计成父类使用的。
TestExtends
package com.buli.Extends; public class TestExtendsDemo01 { public static void main(String[] args) { // 构建一个Teacher类的对象 Teacher teacher = new Teacher(); // 给该员工类的name属性进行赋值 //teacher.name = "小明"; // 调用该员工类的printName方法 teacher.printName(); teacher.job(); teacher.work(); } }
Teacher
package buli.Extends; // 定义讲师类Teacher 继承 员工类 Employee public class Teacher extends Employee{ // 在子类中再次定义name属性 String name = "小王"; // 定义一个打印name的方法 public void printName() { System.out.println("name = " + super.name); System.out.println("name = " + this.name); } // 重新再次定义一个work方法 增强编译性 public void work() { } // 定义一个工作的方法 public void job() { System.out.println("开心的快乐的工作着。。。"); } // 定义一个打印age的方法 public void printAge() { //System.out.println("age = " + age); } }
Super
package buli.Extends; /* * super关键字 父,超,基 * 定义:子类对父类的引用,只能在非静态方法中使用。 * 1.引用父类的成员变量时 格式为:super.成员变量名 * 2.引用父类的非静态方法时,格式为:super.方法名(参数列表) * 3.引用父类的构造方法时, 格式为:super(参数列表); * super(参数列表)只能在构造方法中使用,而且必须是构造方法的第一条语句。 */ public class SuperDemo extends Employee{ String name = "小王"; // 普通的成员方法 public void method() { System.out.println(this.name); super.name = "张三"; } public void method02(String name) { super.name = name; System.out.println(super.name); } public SuperDemo() { super(); System.out.println("我要开始构造对象了。。。"); } // Constructor call must be the first statement in a constructor public void method03() { //super(); } public static void main(String[] args) { // 只能通过对象访问 SuperDemo superDemo = new SuperDemo(); //superDemo.method(); superDemo.method02("王五"); //System.out.println(this.name); } }
static
package com.buli.Extends; // static关键字 单行注释 /* 多行注释 */ /** 文档注释 1.static关键字 可以用来修饰成员变量和成员方法,不能用来修饰类 被修饰的成员是属于类的,而不单单是属于某一个对象的,将来调用这些被static修饰的成员信息, 可以不再通过对象来调用。 2.当static修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。 任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建对象的情况下对类变量进行操作。 定义格式: static 数据类型 变量名; 如 static String name = "小刘"; 3.当static修饰成员方法时,该方法被称为类方法。也习惯称为静态方法。 定义格式: 修饰符 static 返回值类型 方法名(参数列表) { //方法体内容 ..... } 类方法调用时细节: 1.静态方法可以直接访问类变量和类方法 2.静态方法不能直接访问普通的成员方法和成员变量。反之,成员方法可以直接访问类变量和类方法。 3.静态方法中,不能使用this关键字和super关键字。 4.被static修饰的方法,建议通过类名直接调用,也可以通过对象名来调用,但是程序出现警告信息。 */ public class StaticDemo extends Employee{ static String name = "小刘"; public void eat() { System.out.println("我在美美的吃大餐。。。"); } public static void main(String[] args) { //super.work(); //this.eat(); StaticDemo s1 = new StaticDemo(); s1.name = "小王"; System.out.println("s1的name值为:"+s1.name);// 小王 StaticDemo s2 = new StaticDemo(); System.out.println("s2的name值为:"+s2.name);// 小刘 StaticDemo s3 = new StaticDemo(); System.out.println("s3的name值为:"+s3.name);// 小刘 StaticDemo s4 = new StaticDemo(); System.out.println("s4的name值为:"+s4.name);// 小刘 }
Permissions
package buli.Extends; public class PermissionsDemo { /* 权限修饰符 * * public protected 不写(默认的) private * * 访问范围: * 当前类中 * 同包下不同类中 * 不同包无关类 * 不同包的子类 */ }
Managers
package buli.Extends; public class Managers { double salary; }
Employee
package com.zhiyou100.Extends; // 员工类 父类 public class Employee extends Human{ //成员变量 String name = "小刘"; private int age; //成员方法 protected void work() { System.out.println("尽心尽力的工作。。"); } }
Final
package buli.Extends; /* * final关键字: 最终的,最后的 * 特点: * 1.当final关键字修饰类的时候,这个类不能被继承,但是不影响对象的创建如String类 * 2.当final关键字修饰方法的时候,这个方法不能被重写,但是父类中的没有被final修饰的 * 方法,子类覆盖后可以添加final关键字。 * 3.静态的方法重写后一般只能是静态的,非静态的方法重写后一般只能非静态的。 * 4.final修饰局部变量,只能够赋值一次。当修饰的是引用的类型的时候,不能被重新赋值 * 但是可以修改对象的属性 * 全局变量是声明在类内部方法外部。 * 局部变量一般声明方法内或者代码块中。 * 5.final修饰成员变量,必须在定义的时候进行赋值,不会有自动初始化值(在构造方法中进行赋值) */ public class FinalDemo { final String name; public FinalDemo() { name = "李四"; } public static void work() { System.out.println("我在上课。。。"); } String[] args; /*{ String[] args; if (1== 2) { String[] args; } }*/ public static void main(String[] args) { final String name; final int[] arr = {10,20,30}; arr[0] = 50; final int age = 18; //String[] args; if (1 != 2) { //String[] args; } //name = "李四"; //age = 20; } } class Zi extends FinalDemo{ public static void work() { System.out.println("我在吃饭。。。"); } }