前面的话
javascript的数据类型可以分为两种:原始类型和引用类型。原始类型也称为基本类型或简单类型,javascript基本数据类型包括Undefined、Null、Boolean、Number和String五种,而引用类型也称为复杂类型,在javascript中是Object。与此相对应,它们的值也分别被称为原始值和复杂值。本文将介绍javascript中的原始值和复杂值
特性
原始值
原始值是表示javascript中可用的数据或信息的最底层形式或最简单形式。原始类型的值被称为原始值,是因为它们是不可细化的。也就是说,数字是数字,字符是字符,布尔值则是true或false,null和undefined就是null和undefined。这些值本身很简单,不能表示由其他值组成的值
原始值明显的特征是不可更改,任何方法都无法更改一个原始值
var s= 'hello';
s.toUpperCase();
console.log(s);//'hello'
复杂值
复杂值可以由很多不同类型的javascript对象组成。复杂对象其在内存中的大小是未知的,因为复杂对象可以包含任何值,而不是一个特定的已知值
对象和原始值不同,它们是可变的,它们的值是可修改的
var o = {x:1};
o.x = 2;
o.y = 3;
存储方式
栈存储
因为原始值占据空间固定,是简单的数据段,为了便于提升变量查询速度,将其存储在栈(stack)中
堆存储
由于复杂值的大小会改变,所以不能将其存放在栈中,否则会降低变量查询速度,因此其存储在堆(heap)中,存储在变量处的值是一个指针,指向存储对象的内存处
访问方式
按值访问
原始值是作为不可细化的值进行存储和操作的,引用它们会转移其值
var myString = 'foo';
var myStringCopy = myString;
var myString = null;
console.log(myString,myStringCopy);//null,'foo'
引用访问
复杂值是通过引用进行存储和操作的,而不是实际的值。创建一个包含复杂对象的变量时,其值是内存中的一个引用地址。引用一个复杂对象时,使用它的名称(即变量或对象属性)通过内存中的引用地址获取该对象值
var myObject = {};
var copyOfMyObject = myObject;//没有复制值,而是复制了引用
myObject.foo = 'bar';//操作myObject中的值
//现在如果输出myObject和copyOfMyObject,则都会输出foo属性,因为它们引用的是同一个对象
console.log(myObject,copyOfMyObject);//Object{foo="bar"}
比较方式
原始值采用值比较,而复杂值采用引用比较。复杂值只有在引用相同的对象(即有相同的地址)时才相等。即使是包含相同对象的两个变量也彼此不相等,因为它们并不指向同一个对象
var price1 = 10;
var price2 = 10;
var price3 = new Number('10');
var price4 = price3;
console.log(price1 == price2);//true
console.log(price1 == price3);//true
price4 = 10;
console.log(price4 == price3);//true
console.log(price4 === price3);//false
var objectFoo = {same:'same'};
var objectBar = {same:'same'};
console.log(objectFoo == objectBar);//false var objectA = {foo: 'bar'};
var objectB = objectA;
console.log(objectA == objectB);//true
动态属性
对于复杂值,可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法;但简单值不可以添加属性和方法
复杂值支持动态对象属性,因为我们可以定义对象,然后创建引用,再更新对象,并且所有指向该对象的变量都会获得更新。一个新变量指向现有的复杂对象,并没有复制该对象。这就是复杂值有时被称为引用值的原因。复杂值可以根据需求有任意多个引用,即使对象改变,它们也总是指向同一个对象
var str = 'test';
str.property = true;
console.log(str.property);//undefined
var objA = {property: 'value'};
var pointer1 = objA;
var pointer2 = pointer1;
objA.property = null;
console.log(objA.property,pointer1.property,pointer2.property);//null null null