【无标题】C++在VS上的分文件编写

1、只写在一个文件里时的代码

//案例2-点和圆的关系
class point//点类
{
private:
	int m_x;//x坐标
	int m_y;//y坐标

public:
	//设置x
	void setx(int x)
	{
		m_x = x;
	}
	//获取x
	int getx()
	{
		return m_x;
	}
	//设置y
	void sety(int y)
	{
		m_y = y;
	}
	//获取y
	int gety()
	{
		return m_y;
	}
};
class cirle//圆类
{
private:
	int m_r;//半径
	point m_center;//圆心

public:
	//设置半径
	void setr(int r)
	{
		m_r = r;
	}
	//获取半径
	int getr()
	{
		return m_r;
	}
	//设置圆心
	void setcenter(point center)
	{
		m_center = center;
	}
	//获取圆心
	point getcenter()
	{
		return m_center;
	}

};

//判断点和圆的关系
void isInCirle(Cirle&c, Point p)
{
	//计算点到圆心之间的距离的平方
	int distance = (c.getCenter().getX() - p.getX())*(c.getCenter().getX() - p.getX()) + (c.getCenter().getY() - p.getY())*(c.getCenter().getY() - p.getY());
	//计算圆的半径
	int Rdistance = c.getR()*c.getR();
	if (distance == Rdistance)
	{
		cout << "点在圆上" << endl;
	}
	else if (distance > Rdistance)
	{
		cout << "点在圆外" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "点在圆内" << endl;
	}	
}
int main()
{
	//创建圆
	Cirle c1;
	c1.setR(10);
	Point center;
	center.setX(10);
	center.setY(0);
	c1.setCenter(center);

	//创建点
	Point p;
	p.setX(10);
	p.setY(1);

	//判断关系
	isInCirle(c1, p);
	
}

2、分文件编写;
先建立一个头文件,命名为Point.h,放上类的成员变量和成员函数的声明;再建立一个Point.cpp的源文件写类中成员函数的具体实现,记得加上作用域。

//Point.h
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
class Point//点类
{
private:
	int m_X;//X坐标
	int m_Y;//Y坐标

public:
	//设置X
	void setX(int X);
	
	//获取X
	int getX();
	
	//设置Y
	void setY(int Y);
	
	//获取Y
	int getY();
	
};
//Cirle.h
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include"Point.h"//因为Cirle类中含有Point类
class Cirle//圆类
{
private:
	int m_R;//半径
	Point m_Center;//圆心

public:
	//设置半径
	void setR(int R);
	
	//获取半径
	int getR();
	
	//设置圆心
	void setCenter(Point Center);
	
	//获取圆心
	Point getCenter();
	

};
//Point.cpp
#include"Point.h"
void Point::setX(int X)
{
	m_X = X;
}
//获取X
int Point::getX()
{
	return m_X;
}
//设置Y
void Point::setY(int Y)
{
	m_Y = Y;
}
//获取Y
int Point::getY()
{
	return m_Y;
}
//Cirle.cpp
#include"Cirle.h"
void Cirle::setR(int R)//加上作用域
{
	m_R = R;
}
//获取半径
int Cirle::getR()
{
	return m_R;
}
//设置圆心
void Cirle::setCenter(Point Center)
{
	m_Center = Center;
}
//获取圆心
Point Cirle::getCenter()
{
	return m_Center;
}

3、在最后你要是实现的那个cpp文件里加上之前创建好的两个头文件就可以了。

#include"Cirle.h"
#include"Point.h"

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