iOS开发:浅谈内存管理

内存分布

  • 堆:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,则可能会引起内存泄漏。其类似于链表。
  • 栈:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。其操作方式类似于数据结构中的栈。

内存管理原理

OC语言使用引用计数来管理内存,每个对象都有一个可以递增和递减的计数器。如果有其他对象持用该对象的话,那该对象就递增其引用计数;用完以后就递减其计数,当引用计数为0时,就销毁该对象。

MRC与ARC

Xcode4.2默认设定为对所有的文件ARC有效。ARC有效指的是编译器会在编译时,自动在代码中加上retain、release等语句管理内存。本质上与MRC是同一套内存管理逻辑,只是开启ARC后,由编译器帮我们管理内存而已。

所有权修饰符

ARC有效时,id类型和任何对象类型(对象类型就是指向NSObject这样的Objective-C类的指针)都必须附加所有权修饰符,所有权修饰符一共有四种:

  • __strong修饰符;
  • __weak修饰符;
  • __unsafe_unretained修饰符;
  • __autoreleasing修饰符;
__strong修饰符:
默认情况下,使用的是__strong修饰符。
它表示的是对对象的“强引用”。持有强引用的变量在超出其作用域时被废弃,随着强引用的失效,引用的对象会随之释放。
__weak修饰符:
只使用_strong修饰符,有可能产生“循环引用”的问题。__weak修饰符与__strong修饰符相反,提供弱引用。弱引用不能持有对象实例。
__unsafe_unretained修饰符
__unsafe_unretained修饰符与__weak修饰符一样不持有对象实例。但是赋值给附有__unsafe_unretained修饰符变量时,如果其值不存在时,程序会立即崩溃。
__autoreleasing修饰符
__autoreleasing修饰符等价于在ARC无效时调用对象的autorelease方法。

属性声明与所有权修饰符的对应关系

属性声明的属性 所有权修饰符
assign __unsafe_unretained修饰符
copy __strong修饰符(但是赋值的是被复制的对象)
retain __strong修饰符
strong __strong修饰符
unsafe_unretained __unsafe_unretained修饰符
weak __weak修饰符

weak与strong的区别

strong类似于retain,会将对象的引用计数器+1,分配内存地址。
weak类似于指针,只是单纯的指向某个地址,但是本身并未分配内存地址。当指向的地址被销毁时,该指针会自动nil。

weak与assign的区别

1、修饰变量类型的区别
  • weak 只可以修饰对象。如果修饰基本数据类型,编译器会报错。
  • assign 可修饰对象,和基本数据类型。当需要修饰对象类型时,MRC时代使用unsafe_unretained。当然,unsafe_unretained也可能产生野指针,所以它名字是"unsafe_”。

    2、是否产生野指针的区别
  • weak 不会产生野指针问题。因为weak修饰的对象释放后(引用计数器值为0),指针会自动被置nil,之后再向该对象发消息也不会崩溃。 weak是安全的。
  • assign 如果修饰对象,会产生野指针问题;如果修饰基本数据类型则是安全的。修饰的对象释放后,指针不会自动被置空,此时向对象发消息会崩溃。

strong与copy

  • strong对应的setter方法,是将_property先release([_property release]),然后将参数retain([property retain]),最后_property = property.
  • copy对应的setter方法,是将_property先release([_property release]),然后将参数内容copy([property copy]),创建一块新的内存地址,最后_property = property.

weak的实现

weak的实现是基于哈希表,对象中的属性被weak修饰时,会以对象的地址为key,属性的地址为value,存储到哈希表中。当对象被销毁时,运行时会通过哈希表找到所有用weak修饰的属性,将其指针自动置为nil。

浅拷贝与深拷贝

概念:
  1. 浅拷贝
    浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间,当内存销毁的时候,指向这片内存的几个指针需要重新定义才可以使用,要不然会成为野指针。

  2. 深拷贝
    深拷贝是指拷贝对象的具体内容,而内存地址是自主分配的,拷贝结束之后,两个对象虽然存的值是相同的,但是内存地址不一样,两个对象也互不影响,互不干涉。

总结:

这里贴一个网友的总结
iOS开发:浅谈内存管理

Tip:

由于文中很多知识均来自于书籍
Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理
所以这篇文章只能算是一篇学习笔记,因为本人能力有限,如有错误,请直接留言指出。

实在是能力有限写不出比较有价值的东西,只好把网友写好的文章学习总结了一下,然后直接贴出来。本来都不好意思发表出来,但碍于自己夸下了海口说最近6个月每周一篇文章,所以这篇文章就勉强发了出来。后面还是要继续努力,不仅要坚持写博客,还要写出一些有意义有价值的东西来。

iOS开发:浅谈内存管理

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