一、作用域和全局变量
var test=function(){ var a=1; setTimeout(function(){ console.log(a); a=2; },1000); a=3; setTimeout(function(){ console.log(a); a=4; },2000); }; test();
结果是3,2;
共享内存。setTimeout等异步,是取现在当时的a的值。执行第一个setTimeout的时候,a=3,已经执行了。
二、全局变量和new变成全局的
var foo=10; var a=1; var main = function (){ //a=10; console.log(a); a=20; console.log(this.foo); this.foo=foo; console.log(this.foo); foo=1000; console.log("111111111111"); } var s=main(); var d=new main();
1
10
10
111111111111
20
undefined
1000
111111111111
不加new 都是全局的,this指向的全局变量。所以第一个就取得是全局的值。
第二个加new 了,this.foo指向的是自己,没有定义于是就报undefined。外面a foo等是全局变量,main(),执行后,a已经变成20了,foo也变成1000了,所以值发生变化了,因为全局变量。
var foo=10; var a=1; var main = function (){ //a=10; console.log(a); a=20; console.log(this.foo); this.foo=foo; console.log(this.foo); foo=1000; console.log("111111111111"); } //var s=main(); var d=new main();
如果不执行第一个,结果发生变化。可以发现其实是全局变量的修改。
1
undefined
10
111111111111
三、快速的判断Array类型
var toString = Object.prototype.toString; var isArray = Array.isArray || function(val) { return toString.call(val) === ‘[object Array]‘; }; function isString(val) { return toString.call(val) === ‘[object String]‘; } function isFunction(val) { return toString.call(val) === ‘[object Function]‘; }
四、attribute和Property的区别
attribute
input节点有很多属性(attribute):‘type’,‘id‘,‘value‘,‘class‘以及自定义属性,在DOM中有setAttribute()和getAttribute()读写DOM树节点的属性(attribute)
PS:在这里的getAttribute方法有一个潜规则,部分属性(input的value和checked)通过getAttribut取到的是初始值,这个就很好的解释了之前的n1为1。
Property
javascript获取到的DOM节点对象,比如a 你可以将他看作为一个基本的js对象,这个对象包括很多属性(property),比如“value”,“className”以及一些方法,setAttribute,getAttribute,onclick等,值得注意的是对象的value的属性(property)取值是跟着输入框内的当前值一起更新的,这解释了之前的n2为什么为1000了。
五、关于hasOwnPropery