C#初级学习,程序解释

常用数据类型:

int:整形,表示年龄,年,月,日,班级人数,车流量

float:浮点型,表示成绩

string:字符串表示姓名,称谓,名词

bool:布尔型,表示是否

double:双精度,圆周率,成绩(包含float)

变量:

名称规则:

  1. 组成:英文名称下划线数字,字母
  2. 开头:英文字母下划线
  3. Camel驼峰命名法

声明,赋值,使用

先声明,后赋值

int age; // 声明一个整型的变量 age

age = 25; // 把数值 25 赋给变量 age

string userName; // 声明一个字符型的变量 username

userName = "tom"; // 把字符串 "tom" 赋给变量 username

double money; // 声明一个双精度型的变量 money

money = 100.5; // 把数值 100.5 赋给变量 money //

-------------------------------------------------------------------------------------- //

声明并同时赋值 int age = 25; // 声明一个整型的变量 age 并赋值为 25 string userName = "tom"; // 声明一个字符型的变量 username 并赋值为 "tom" double money = 100.5; // 声明一个双精度型的变量 money 并赋值为 100.5 // -------------------------------------------------------------------------------------- //

使用变量 分别在控制台打印出来 Console.WriteLine(age); Console.WriteLine(userName); Console.WriteLine(money);

常量

常量和变量相似,也是用来存储数据,但是初始化时必须赋值,并且之后不允许被更改。(不能随意修改,多处引用,有特定含义)

声明,赋值,使用

// 求一个圆的周长和面积
const double PI = 3.1415926; // 声明一个常量 派PI 并赋值为 3.1415926
int radius = 10; // 声明一个半径变量 radius 并赋值为 10 double girth = 2 * PI * radius * radius; // 求周长 double area = PI * radius * radius; // 求面积 Console.WriteLine(girth); // 在控制台打印 Console.WriteLine(area);

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VS快捷键命令

  1. cw--tab==Console.WriteLine();

注释:

行注释//;

块注释/.../

文档注释/// /// ///

先 ctrl + k , 再 ctrl + c生成注释

先 ctrl + c,再 ctrl + u撤销注释

访问修饰符,

public 不受任何限制级别最高

private只有类的内部可以使用

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