首先,到此为止,我只会\(t1\)、\(t2\)
T1:
\(\color{red}{Description}\)
\(Alice\) 和 \(Bob\) 在玩游戏。
他们有 \(n\) 堆石子,第\(i\)堆石子有\(a_i\)个,保证初始时 \(a_i \leq a_{i + 1}(1 \leq i < n)\)。现在他们轮流对这些石子进行操作,每次操作人可以选择满足\(a_i > a_{i - 1}\)(a_0$视为 \(0)\)的一堆石子,并从中取走一个。谁最后不能取了谁输。\(Alice\) 先手,他们都使用最优策略,请判断最后谁会取得胜利。
好了这就是个博弈论(?)的水题\(qwq\).
\(\color{red}{Solution}\)
那么事实上,这个博弈有两种均衡:
1、自己拿最多。
2、让对方拿最少。
然而事实上,因为第一堆总可以拿,所以即使石头被拿成单调的(即\(a_i <= a_{i-1}\) )由于第\(0\)堆是\(0\),所以并不存在第二种均衡。
那么很显然了,在第一种均衡的前提下,奇数个石头先手赢,偶数个石头后手赢。
\(\color{red}{over}\)
T2:
\(\color{red}{Description}\)
\(Alice\) 和 \(Bob\) 生活在一个 \(l \times l\) 的正方形房子里,由于 \(Bob\) 最近沉迷隔膜,\(Alice\) 决定要限制 \(Bob\) 上网的频率。
\(Alice\) 建造了 \(n\) 个无线信号屏蔽器,第 \(i\) 个位于 \((x_i, y_i)\) ,屏蔽范围为 $\frac{l}{n} $
\(Bob\) 网瘾发作按捺不住上网的冲动,找到了你,帮他找到一个位置 \((x,y)\) ,使得没有被 \(Alice\) 的无线信号屏蔽器覆盖.
空间限制\(512Mb\),时间限制\(2s\)
\(\color{red}{Solution}\)
这个题的正解(\(rqy\)解)是随机撒点
那么我们考虑正确性:
首先对于所有的圆的面积$$S_C=n \times \pi \times \frac{l}{n}^2=\frac{ \pi l^2 }{n}$$
而正方形矩阵的面积为 $$S_Q=l^2$$
其比值为:$$\frac{\pi}{n}$$
那么我们现在就可以随机撒点了,随机生成一万多次坐标,然后判断即可。
// luogu-judger-enable-o2
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
using namespace std;
#define MAXN 100
struct circle{
double x,y;
}s[MAXN];
double r;
inline bool check(double x,double y,double x1,double y1){
return (x1-x)*(x1-x)+(y-y1)*(y-y1)<=(r+0.000001)*(r+0.000001);
}
int main(){
double x=0,y=0,n;
int l,tot=0;
srand(time(0));
cin>>n>>l;
r=double(l)/double(n);
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>s[i].x>>s[i].y;
}
for(int i=1;i<=12233;i++){
tot=0;
x=(double)(rand()%(l*1000))/1000;
y=(double)(rand()%(l*1000))/1000;
for(int j=1;j<=n;j++){
if(!check(s[j].x,s[j].y,x,y)){
tot++;
}
}
if(tot==n){
printf("%.3lf",x);
cout<<" ";
printf("%.3lf",y);
return 0;
}
}
cout<<"GG"<<endl;
}