在Java中,有时候会要测试程序的性能,所以会采用System.currentTimeMillis()等类库函数去测试时间开销。
在C++中同样可以完成此功能。
头文件:
#include<ctime>
示例程序:
#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
const int N =;
int main(){
clock_t now = clock();
for(int i = ; i< N ; ++i){
;
}
cout<<clock() - now<<endl;
return ;
}
这段程序输出了循环N次计算机需要的时间。
clock_t 类型是ctime的内置类型,因为在有的机器上clock()函数返回的有可能是long,也有可能是unsigned long,所以采用了一个新类型clock_t来实现这个类型的自动变换。
clock()函数返回的是一个系统时间,一般可以把它想象成毫秒。
而在ctime头文件中还有一个预定义宏,他就是CLOCKS_PER_SEC,这个宏就表示了“毫秒”和秒之间的倍数关系:
1、CLOCKS_PER_SEC / clock() == 秒
2、秒 * CLOCKS_PER_SEC == 毫秒
根据这个,我们可以实现另一个程序,就是通过while循环,让程序延时一段时间。
示例代码:
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std; int main(){
int delay;
cout<<"输入要延时的时间(秒):"<<flush;
cin>>delay;
delay *= CLOCKS_PER_SEC;
clock_t now = clock();
while(clock() - now < delay)
;
cout<<"延时完毕"<<endl;
return ;
}
这样一个简单的程序就完成了一个很有意思的任务。。。