通常我们定义一个类,它所占的空间有多大呢?
首先我们看一下下面的这个类
class A{ public: void func1(void){ printf("11111heihei\n"); }; void func2(void){ printf("11111heihei\n"); }; public: int number; };
class B{ public: void func1(void){ printf("heihei\n"); }; void func2(void){ printf("heihei\n"); }; public: char number; int number1; };
我们输出这两个类的长度
1 #include <stdio.h> 2 class A{ 3 public: 4 void func1(void){ 5 printf("11111heihei\n"); 6 }; 7 void func2(void){ 8 printf("11111heihei\n"); 9 }; 10 public: 11 int number; 12 }; 13 class B{ 14 public: 15 void func1(void){ 16 printf("heihei\n"); 17 }; 18 void func2(void){ 19 printf("heihei\n"); 20 }; 21 public: 22 char number; 23 int number1; 24 }; 25 int main(){ 26 printf("A %d B %d\n",sizeof(A),sizeof(B)); 27 getchar(); 28 return 0; 29 }
得到结果:
至于为什么第二个是8,就是内存对齐的问题了,可以参考之前的内存申请的帖子。
我们发现,一个类的长度是它的变量所占用的空间,也就是说函数是不占用空间的。这是因为一个类的变量时属于对象的,而一个类的函数是属于这个类的。
那么因对象不同而不同的虚函数又会怎样呢?
我们接着看下面两个类:
class A{ public: virtual void func1(void){ printf("11111heihei\n"); }; void func2(void){ printf("11111heihei\n"); }; public: int number; }; class B{ public: virtual void func1(void){ printf("heihei\n"); }; virtual void func2(void){ printf("heihei\n"); }; public: int number1; };
按照下面的函数输出,得到结果:
1 #include <stdio.h> 2 class A{ 3 public: 4 virtual void func1(void){ 5 printf("11111heihei\n"); 6 }; 7 void func2(void){ 8 printf("11111heihei\n"); 9 }; 10 public: 11 int number; 12 }; 13 class B{ 14 public: 15 virtual void func1(void){ 16 printf("heihei\n"); 17 }; 18 virtual void func2(void){ 19 printf("heihei\n"); 20 }; 21 public: 22 int number1; 23 }; 24 int main(){ 25 printf("A %d B %d\n",sizeof(A),sizeof(B)); 26 getchar(); 27 return 0; 28 }
我们发现,多了4个字节。这是因为虚函数要为对象分配一个虚函数表vptr,通过这个指针来调用虚函数。因此有虚函数的类,会多出一个指针的空间。但仅仅分配一个指针。比如第一个函数会用vptr[1]来表示,第二个用vptr[2]来表示,而索引0是表的信息。
如有不对的地方,还请多多指正。