1.GUI概述
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目前,我们编写的程序都是基于控制台的程序
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GUI(Graphical User Interface)即图形用户界面,它能够使应用程序看上去更加友好
2.Swing概念
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位于javax.swing
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Swing是纯java组件,使得应用在不同平台中有相同的外观和行为
3.什么是组件,容器?
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java的图形用户界面的基本组成是组件,组件是一个以图形化的方式显示在屏幕上,并且能和用户进行交互的对象
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组件不能单独的显示出来,所以必须放在一定的容器(container)中,才可以显示出来
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容器可以添加多个组件,可以通过调用容器的add()方法,向容器中添加不同的组件
4组件的分类:
窗口(Frame)和面板(Panel)称为容器组件
文本输入框(JTextField),按钮(Button)称为功能组件
5.图形用户界面的编程步骤:
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我们在创建一个图形用户界面时首先要创建一个窗口,通常使用 JFrame在Swing程序中创建一个窗口
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在窗口中可以添加面板,通常使用 Jpanel在已经创建好的窗口中再创建面板,一个窗户口中可以创建多个面板
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在面板中可以添加不同的组件,也可以设置布局,我们一般使用嵌套的方式来实现布局
创建一个窗口的演示,及常用方法:
import javax.swing.*;
public class JFrameDemo1 extends JFrame {
public JFrameDemo1(){
this.setSize(500,300); //设置窗口的大小
this.setLocationRelativeTo(null); //设置窗口居中显示
this.setTitle("登录界面"); //设置窗口标题
this.setIconImage(new ImageIcon("微信图片_20211117191028.jpg").getImage()); //设置窗口图标,需要将图片直接复制到项目下面,不能放在包中
}
public static void main(String[] args) {
JFrame jFrame = new JFrameDemo1(); //使用JFrame创建一个窗口对象
}
}