window对象提供了两种定时器:setTimeout()和setInterval()
1.setTimeout()定时器 window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);
用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数
注意点: ①window可省略
②延迟时间单位是毫秒,但可以省略,如果省略默认是0
③这个调用函数可以直接写函数 还可以写函数名 还有一个写法'函数名()'
④页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符(名字)
三种写法:① setTimeout(function() {
//函数体
},2000);
② function callback() { ③ function callback() {
//函数体 //函数体
} }
setTimeout(callback,2000); setTimeout('callback',2000);(不推荐!!!)
回调函数callback:普通函数是按照代码顺序直接调用,而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。
简单理解:回调,就是回头调用的意思,上一件事干完,再回头再调用这个函数
setTimeout()、element.onclick = function() {}或者element.addEventListener('click', fn);里面的函数都是回调函数。
停止setTimeout()定时器
window.clearTimeout(timeout ID) (window可省略)
clearTimeout()方法取消了先前通过调用setTimeout()建立的定时器。
2.setInterval()定时器 window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);
setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。
注意(与setTimeout类似):1.window可省略
2.这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串'函数名()'三种形式。
3.间隔的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
4.因为定时器很多,所以经常给定时器赋值一个标识符。
setTimeout延时时间到了就去调用这个回调函数,只调用一次就结束了这个定时器
setInterval每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数
清除定时器clearInterval()
window.clearInterval(intervalID);
clearInterval()方法取消了先前通过调用setInterval()建立的定时器。
注意:1.window可以省略
2.里面的参数就是定时器的标识符。
定时器案例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style type="text/css"> .ad { display: block; } </style> </head> <body> <img src="love.gif" class="ad"> </body> <script> var ad = document.querySelector('.ad'); setTimeout(function () { ad.style.display = 'none'; }, 2000); //效果:(2000毫秒)两秒后图片消失 </script> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <button>停止定时</button> </body> <script> var btn = document.querySelector('button'); var timer = setTimeout(function() { alert('哈'); },3000); btn.addEventListener('click',function() { clearTimeout(timer); }) </script> </html>
倒计时效果
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>倒计时效果</title> <style> span { display: block; width: 20px; height: 20px; background-color: black; color: #fff; margin-right: 2px; float: left; text-align: center; font-size: 13.5px; } </style> </head> <body> <span class="day">00</span> <span class="hour">00</span> <span class="minute">00</span> <span class="second">00</span> </body> <script> //倒计时效果 //案例分析:1.这个倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动变化(setInterval) //2.三个黑色盒子里面分别存放时分秒 //3.三个黑色盒子利用innerHTML放入计算的小时分钟秒数 //4.第一次执行也是间隔毫秒数,因此刷新页面会有空白 //5.最好采取封装函数的方式,这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问题 //1.获取元素 var day = document.querySelector('.day');//天的黑盒 var hour = document.querySelector('.hour');//小时的黑色盒子 var minute = document.querySelector('.minute');//分钟的黑色盒子 var second = document.querySelector('.second');//秒数的黑色盒子 var inputTime = +new Date('2021-11-15 00:00:00');//返回的是用户输入时间总的毫秒数 countDown();//先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白 //2.开启定时器 setInterval(countDown, 1000); function countDown() { var nowTime = +new Date();//返回的是当前时间总的毫秒数 var times = (inputTime - nowTime) / 1000;//time是剩余时间总的秒数 var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); d = d < 10 ? '0' + d : d; day.innerHTML = d; var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24);//计算小时 h = h < 10 ? '0' + h : h; hour.innerHTML = h;//把剩余的小时给小时黑色盒子 var m = parseInt(times / 60 % 60);//计算分数 m = m < 10 ? '0' + m : m; minute.innerHTML = m;//把剩余的分钟给分钟黑色盒子 var s = parseInt(times % 60); s = s < 10 ? '0' + s : s; second.innerHTML = s;//把剩余的秒数给秒数黑色盒子 } </script> </html>
发送短信案例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> </style> </head> <body> 手机号码:<input type="number"><button>发送</button> <script> //案例分析:1.按钮点击之后,会禁用disabled为true //2.同时按钮里面的内容会变化,注意button里面的内容通过innerHTML修改 //3.里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器 //4.定义一个变量,在定时器里面,不断递减 //5.如果变量为0说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态 var btn = document.querySelector('button'); var time = 3;//定义剩下的秒数 btn.addEventListener('click', function () { btn.disabled = true; var timer = setInterval(function () { if (time == 0) { //清除定时器和复原按钮 clearInterval(timer); btn.disabled = false; btn.innerHTML = '发送'; time = 3;//这个3需要从新开始 } else { btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒'; time--; } }, 1000); }) </script> </body> </html>