C++四种类型转换方式。

  类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些。还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆。所以c++为了克服这些缺点,引进了4新的类型转换操作符,他们是1.static_cast  2.const_cast  3.dynamic_cast  4.reinterpret_cast.

  1、static_cast(exp)显示转换

static_cast类型转换用于相关类型之间的转换,诸如:在同一个类的继承层次关系中,向上或向下转换;枚举类型与整数类型之间的转换;浮点类型与指数类型之间的转换。

在这4中类型转换中,static_cast是最接近C-style的了。

  2、reinterpret_cast(exp)显式转换

字面理解即re-interpret,重新解析(释)的意思。故名思意,它主要用于不相关类型之间的转换,好一个英文单词在不同的上下文中,词性和词义可能完全不同。它为不同类型之间转换带来的便利,但是也伴随着风险的,如将一个十六进制整数转换为内存地址(由int-->指针类型,这两种类型完全不关联)。既然是用于不相关类型之间的转换,也就意味着编译器不会做太多的确认和承诺。

reinterpret_cast方式还有一个特点就是:目标和原始值之间至少有相同的位数,我们可以将转换之后的值再转换回去,而不像其它3种类型可能会导致精度丢失。

  3、dynamic_cast(exp)显示转换

一种运行时(run-time)检测的类型转换,因此转换可能需要较大的运行时代价,这种类型也是用C-style是无法实现的。主要用于执行类型向下转换和继承之间的转换。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

  4、const_cast(exp)显示转换

用于消除变量的const限定,转换之后的变量就不再具有“const”了,如果是一个const指针的话,转换之后可以改变指向而指向其它对象。

  

  用C-style的(Type)expression的格式转换,可以用我们上面介绍的4种方式来替代。虽然中可以使用C-style的形式仍可用,但更加建议使用上面的4中类型。因为C-style的类型转换更加危险:

  在一个大型程序中更难定位和识别

  哪种类型转换并不明显

  而用上面的四种方式可以更加准确地定位哪种类型转换发生了错误。

上一篇:为C# as 类型转换及Assembly.LoadFrom埋坑!


下一篇:Struts2入门(三)——数据类型转换