划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。
下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。
输入格式:
输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N
(≤100),随后N
行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:
甲喊 甲划 乙喊 乙划
其中喊
是喊出的数字,划
是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。
输出格式:
在第一行中输出先倒下的那个人:A
代表甲,B
代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。
输入样例:
1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16
输出样例:
A
1
先放代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int m=0,n=0,A,B;
scanf("%d %d",&m,&n); //m,n分别表示甲乙的酒量变量
A=m,B=n; //A,B表示甲乙酒量常量
int a1,a2,b1,b2,N,i;
scanf("%d",&N);
for(i=0;i<N;i++)
{
scanf("%d %d %d %d",&a1,&a2,&b1,&b2);
if(a2==a1+b1&&b2==a1+b1) //判断是否为甲乙同输的局面
continue;
if(a2==a1+b1) //判断甲乙的输赢情况,对应酒量减一
m--;
if(b2==a1+b1)
n--;
if(m<0||n<0) //如果甲乙中有人醉了(酒量变量小于零)跳出循环
break;
}
if(m<0)
{
printf("A\n%d",B-n); //利用酒量 -酒量变量 = 喝的杯数
return 0;
}
if(n<0)
{
printf("B\n%d",A-m);
return 0;
}
return 0;
}
思路分析:
首先,题目中的酒量的理解,酒量指喝多少杯不倒,那么我们可以定义一个酒量变量,来记录还能喝多少杯,如果酒量变量小于零时,就说明醉了。需要注意的是在定义酒量变量时,要把真正的酒量常量存下来。
还有就是要审题题目中甲乙同输或同赢要跳出进行下一轮,还有就是喝醉了要跳出循环,后面的数据就不用管了,其实如果题目中不给出N来限定轮数的话,这里可以直接用while语句进行条件循环,当有人醉了结束循环,题目中给了N,我们就用for循环,效果其实一样,只要在其中嵌套 if 语句来判断就好。
最后就是输出没倒的人的喝酒杯数了,杯数 = 酒量 -酒量变量
End