Android 布局之LinearLayout 子控件weight权重的作用详析

关于Android开发中的LinearLayout子控件权重android:layout_weigh参数的作用,网上关于其用法有两种截然相反说法:


说法一:值越大,重要性越高,所占用的空间越大;

说法二:值越大,重要性越低,所占用的空间越小。

到底哪个正确?哪个错误?抑或还有其他解释?请点击查看关于weight 权重参数作用的详分析:


其实这两种情况都不太准确;

准确的解释是,weight 权限 是用于分配父控件某一方向上尺寸-所有子控件在该方向上设定尺寸和 所得值的一个参数,把这个相减得到的结果(可能为正也可能为负)按照某个子控件weight值占所有weight值的比例分配给子控件,子控件在该方向上 的最终实际尺寸为(控件设定尺寸+weight权限分配尺寸(可能为负))。


例如竖直方向的LinearLayout控件F中,两个控件分别为:

A控件 hight = a, weight =w_a;

B控件 hight = b,weight=w_b;

父控件F 实际 hight = c;


则控件A和控件B的最终实际尺寸为:

A控件实际hight_a =a+(c-(a+b))*w_a/(w_a+w_b) ;

B控件实际hight_b =b+(c-(a+b))*w_b/(w_a+w_b) ;


若:w_a= 1; w_b= 2;

则:

hight_a=a+(c-(a+b))/3;

hight_b=a+(c-(a+b))*2/3;


所以 当(c-(a+b))值大于0时,也就是所有子控件高度(或宽度)之和小于父控件高度(或宽度)时,weight权限值越大会使得控件尺寸在原设定尺寸基础上增加的值越大;

所以 当(c-(a+b))值小于0时,也就是所有子控件高度(或宽度)之和大于父控件高度(或宽度)时,weight权限值越大反而会使得控件尺寸在原尺寸基础上减去的值更大;

但控件的实际尺寸是按上面公式计算结果得出,控件之间并不是在所有情况下都是weight值越大控件所占空间越大或weight值越小控件所占空间越小。

那么为什么一般大家都这么认为呢?其实是有两种特殊情况:

一是:所有控件该方向尺寸都设定为0dp,这时 公式中的a=0;b=0;最终A、B控件的尺寸分别为:

hight_a=c*w_a/(w_a+w_b);

hight_b=c*w_b/(w_a+w_b);

这就是所谓的说法一:值越大,重要性越高,所占用的空间越大。

二是:所有控件该方向尺寸都设定为fillparent,这时 公式中的a=c;b=c;最终A、B控件的尺寸分别为:

hight_a=c*(1-*w_a/(w_a+w_b));

hight_b=c*(1-*w_b/(w_a+w_b));

这就是所谓的说法二:值越大,重要性越高,所占用的空间越小。

至此,关于LinearLayout布局中的控件 的weight值的的作用,应该有了一个比较正确的认识了:

尺寸是通过公式计算出来的,只有在特殊情况下才会是普遍认为的:值越 空间越大或值越大占用空间越小。

还有一个我认为是经常不被大家所注意的但也特别实用的用途就是:可以利用weight值在保证空间最小尺寸的前提下去分配父控件多余的尺寸(相对于 所有子控件在该方向上的尺寸之和),实现一些特定比例的效果,具体的在此不再展开,感兴趣的可以根据公式计算,自己亲自去尝试一下,应该会有你意想不到的 收获。

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