在开发的时候经常使用treeview控件来显示组织结构啊,目录结构啊,通常会结合属性checkedboxs,来做选中,取消的操作下面是一个选中,取消的小例子,选中节点的时候,如果节点存在子节点,可以选中全部的子节点;如果取消一个节点的选中状态,当前节点同时又存在父节点的话,就取消父节点的选中状态。
private void trvPost_AfterCheck(object sender, TreeViewEventArgs e) { //通过鼠标或者键盘触发事件,防止修改节点的Checked状态时候再次进入 if (e.Action == TreeViewAction.ByMouse || e.Action == TreeViewAction.ByKeyboard) { SetChildNodeCheckedState(e.Node, e.Node.Checked); SetParentNodeCheckedState(e.Node, e.Node.Checked); } } //设置子节点状态 public void SetChildNodeCheckedState(TreeNode currNode, bool isCheckedOrNot) { if (currNode.Nodes == null) return; //没有子节点返回 foreach (TreeNode tmpNode in currNode.Nodes) { tmpNode.Checked = isCheckedOrNot; SetChildNodeCheckedState(tmpNode, isCheckedOrNot); } } //设置父节点状态 public void SetParentNodeCheckedState(TreeNode currNode, bool isCheckedOrNot) { if (currNode.Parent == null) return; //没有父节点返回 if (isCheckedOrNot) //如果当前节点被选中,则设置所有父节点都被选中 { currNode.Parent.Checked = isCheckedOrNot; SetParentNodeCheckedState(currNode.Parent, isCheckedOrNot); } else //如果当前节点没有被选中,则当其父节点的子节点有一个被选中时,父节点被选中,否则父节点不被选中 { bool checkedFlag = false; foreach (TreeNode tmpNode in currNode.Parent.Nodes) { if (tmpNode.Checked) { checkedFlag = true; break; } } currNode.Parent.Checked = checkedFlag; SetParentNodeCheckedState(currNode.Parent, checkedFlag); } }