?广播包的概念
广播包通常为了例如以下两个原因使用:1 一个应用程序希望在本地网络中找到一个资源,而应用程序对于该资源的地址又没有不论什么先验的知识。
2 一些重要的功能,比如路由要求把它们的信息发送给全部找到的邻机。
被广播信息的目的地址取决于这一信息将在何种网络上广播。Internet域中支持一个速记地址用于广播-INADDR_BROADCAST。因为使
用广播曾经必须捆绑一个数据报套接口,所以全部收到的广播消息都带有发送者的地址和port。
广播通信是无连接的通信,通信前不须要建立连接。不须要listen和accept,但须要绑定一个socket用来接收广播。
?广播包的发送
创建socket
设置socket,比如设置超时、同意广播等
绑定socket。在使用广播前必须绑定一个socket。这一步可有可无,假设没有,系统自己主动绑定到一个未用port。
发送广播。广播的port号要和接收方绑定的port号一致
使用UDP协议发送、接收广播包的过程。
假如我们要向192.168.0.X,子网掩码为:255.255.255.0的子网中发送广播包。
其过程例如以下:
1. 初始化Winsock库。
2. 创建SOCK_DIRAM类型的Socket。
3. 设置Socket的属性同意其广播。
4. 发送数据包到192.168.0.255
5. 接收自己广播的广播包。
6. 关闭Socket
7. 释放网络库。
注意事项例如以下:
1. 接收方一定要知道广播方的口号,然后绑定此port号才干正确接收。
2. 接收方的Socket不须要设置成广播属性。
3. 绑定的IP不能够使用“127.0.0.1”,能够使用真实IP地址或者INADDR_ANY。否则接收失败。
#include "stdafx.h" #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #include <string.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") void autoCleanup() { WSACleanup(); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested=MAKEWORD(2,2); int ret; ret = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData); int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); int bc = 1; //同意发送广播消息 int so_broadcast = TRUE; ret = setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (char *)&so_broadcast, sizeof(so_broadcast)); sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; //使用互联网际协议,即IP协议 addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addr.sin_port = htons(2526); //假设不过发送广播,这一步可有可无。没有绑定也能发送广播 //ret = bind(sock, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)); struct sockaddr_in b_addr; b_addr.sin_family = AF_INET; b_addr.sin_addr.S_un.S_addr =htonl(INADDR_BROADCAST); b_addr.sin_port = htons(2527); char buff[50] = "Hello, world!"; while (1) { ret = sendto(sock, buff, strlen(buff), 0, (struct sockaddr*)&b_addr, sizeof(b_addr)); printf("send... %d\n", WSAGetLastError()); Sleep(3000); } closesocket(sock); atexit(autoCleanup); return 0; }
?接收广播包
接收方一定要知道广播方的port号,然后绑定相同的port号才干正确接收。道理非常easy,假设不绑定到一个port,它不知道到哪里接收数据。
// send.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #include <string.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") void autoCleanup() { WSACleanup(); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested=MAKEWORD(2,2); WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData); SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); //这个端口要和广播方广播端口一致 addr.sin_port = htons(2527); bind(sock, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)); struct sockaddr_in from; int len = sizeof(from); int ret; char buff[50]; while (1) { ret = recvfrom(sock, buff, 49, 0, (struct sockaddr *)&from, &len); if (ret > 0) { buff[ret] = 0; printf("%s\n", buff); printf("%s %d\n", inet_ntoa(from.sin_addr), ntohs(from.sin_port)); } } closesocket(sock); atexit(autoCleanup); return 0; }