委托
委托是什么?
委托是一种引用类型(其实就是一个类,继承MulticastDelegate特殊的类。),表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用。
每个委托提供Invoke方法, BeginInvoke和EndInvoke异步方法
为什么需要委托?
- 委托可以将方法(即逻辑)作为参数;
- 逻辑解耦,保持稳定。
- 代码复用,保证项目规范。
如何使用委托?
如何声明、实例化和使用委托
声明委托
delegate void Del(string str);
static void Notify(string name)
{
Console.WriteLine($"Notification received for: {name}");
}
实例化委托
Del del1 = new Del(Notify);
//C# 2.0
Del del2 = Notify;
调用委托
del1.Invoke("小明");
del2("小明");
其他使用委托
//C# 2.0使用匿名方法来声明和实例化委托
Del del3 = delegate(string name)
{ Console.WriteLine($"Notification received for: {name}"); };
//C# 3.0使用lambda表达式声明和实例化委托
Del del4 = name => { Console.WriteLine($"Notification received for: {name}"); };
简化开发过程,.NET 包含一组委托类型:
- Action<> 具有参数且不返回值。
- Func<> 具有参数且返回由参数指定的类型的值。
- Predicate<> 用于确定参数是否满足委托条件的情况。
实际案例
代码:
class Program
{
/// <summary>
/// 声明委托
/// </summary>
/// <param name="fullName"></param>
private delegate void KillDelegate(string fullName);
static void Main(string[] args)
{
//实例化委托
var killWithKnifeDelegate = new KillDelegate(KillWithKnife);
Kill("郭靖", killWithKnifeDelegate);
var killWithSwordDelegate = new KillDelegate(KillWithSword);
Kill("黄蓉", killWithSwordDelegate);
var killWithAxeDelegate = new KillDelegate(KillWithAxe);
Kill("欧阳克", killWithAxeDelegate);
Console.ReadKey();
}
static void Kill(string fullName, KillDelegate killDelegate)
{
Console.WriteLine($"{fullName}遇到怪物");
//调用委托
killDelegate.Invoke(fullName);
Console.WriteLine($"{fullName}增长10经验");
}
static void KillWithKnife(string fullName)
{
Console.WriteLine($"{fullName}用刀杀怪物");
}
static void KillWithSword(string fullName)
{
Console.WriteLine($"{fullName}用剑杀怪物");
}
static void KillWithAxe(string fullName)
{
Console.WriteLine($"{fullName}用斧杀怪物");
}
}
Lambda表达式
Lambda是什么?
Lambda就是使用委托的更方便的语法。
//C# 2.0使用匿名方法来声明和实例化委托
Del del3 = delegate(string name)
{ Console.WriteLine($"Notification received for: {name}"); };
//C# 3.0使用lambda表达式声明和实例化委托
Del del4 = name => { Console.WriteLine($"Notification received for: {name}"); };
为什么需要Lambda?
简化开发过程,并不会影响运行性能。
如何使用Lambda?
表达式lambda基本形式:
//仅当 lambda 只有一个输入参数时,括号才是可选的;否则括号是必需的
(input-parameters) => expression
使用空括号指定零个输入参数:
Action line = () => Console.WriteLine();
括号内的两个或更多输入参数使用逗号加以分隔:
Func<int, int, bool> testForEquality = (x, y) => x == y;
语句lambda
(input-parameters) => { <sequence-of-statements> }
语句 lambda 的主体可以包含任意数量的语句;
Action<string> greet = name =>
{
string greeting = $"Hello {name}!";
Console.WriteLine(greeting);
};
greet("World");
// Output:
// Hello World!
使用匿名委托和lambda代码:
public static void Main(string[] args)
{
List<int> list = new List<int>();
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
list.Add(i);
}
//使用匿名委托
List<int> result = list.FindAll(
delegate (int no)
{
return (no % 2 == 0);
}
);
foreach (var item in result)
{
Console.WriteLine(item);
}
//使用Lambda
List<int> result = list.FindAll(i => i % 2 == 0);
foreach (var item in result)
{
Console.WriteLine(item);
}
}
事件
事件是什么?
事件是一种特殊的委托类型,主要用于消息或通知的传递。事件只能从事件的发布类型中调用,并且通常基于EventHandler委托,该委托具有代表事件发送者的对象和System.EventArgs派生的类,其中包含有关事件的数据。
何时使用委托和事件?
- 侦听事件是可选的:如果你的代码必须调用由订阅服务器提供的代码,则应使用基于委托的设计。如果你的代码在不调用任何订阅服务器的情况下可完成其所有工作,则应使用基于事件的设计。
- 返回值需要委托:用于事件的委托均具有无效的返回类型,事件处理程序通过修改事件参数对象的属性将信息传回到事件源。
- 事件具有专用调用:包含事件的类以外的类只能添加和删除事件侦听器;只有包含事件的类才能调用事件。
如何使用事件?
发布事件
定义事件数据
public class CustomEventArgs : EventArgs
{
public CustomEventArgs(string message)
{
Message = message;
}
public string Message { get; set; }
}
声明发布类中的事件
public delegate void CustomEventHandler(object sender, CustomEventArgs args);
public event CustomEventHandler RaiseCustomEvent;
//使用泛型版本
public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;
订阅事件
定义一个事件处理程序方法
void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs a)
{
// Do something useful here.
}
使用(+=) 添加订阅事件
publisher.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;
使用(-=) 取消订阅事件
publisher.RaiseCustomEvent -= HandleCustomEvent;
示例
using System;
namespace DotNetEvents
{
// 定义事件信息的类
public class CustomEventArgs : EventArgs
{
public CustomEventArgs(string message)
{
Message = message;
}
public string Message { get; set; }
}
// 发布事件的类
class Publisher
{
// 使用EventHandler <T>声明事件
public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;
public void DoSomething()
{
RaiseCustomEvent(new CustomEventArgs("Event triggered"));
}
}
//订阅事件的类
class Subscriber
{
private readonly string _id;
public Subscriber(string id, Publisher pub)
{
_id = id;
// 添加订阅事件
pub.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;
}
// 定义一个事件处理程序方法。
void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"{_id} received this message: {e.Message}");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var pub = new Publisher();
var sub1 = new Subscriber("sub1", pub);
var sub2 = new Subscriber("sub2", pub);
// 调用引发事件的方法
pub.DoSomething();
Console.ReadKey();
}
}
}