JavaScript (JS)基础:BOM 浅析 (含window对象相关基本方法、属性解析)

window对象(Math方法也属于window对象):

window对象是JavaScript中的*对象,所有定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法,window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window

例如:window.alert();  window.console;  window.document

BOM中的常用对象、事件

1onload事件

window.onload 所有资源加载完成再执行onload里面的代码,包括外部资源(图片、样式、脚步)等都加载完成。如果重复绑定该事件,后面的事件会覆盖前面绑定的事件,需要封装一个onload追加函数,如下:

function addWindowOnload (fn) {

var onload = window.onload;

if (typeof onload === "function") {

window.onload = function () {

onload();

fn();

}

} else {

window.onload = fn;

}

}

2open相关事件

window.open(“http://www.baidu.com” , str) 打开页面,第二个参数str如果是”_self”表示在当前窗口打开页面,如果是”_blank”表示在空白窗口打开页面。该方法会有一个返回值,返回的是打开页面的window对象

window.close() 关闭页面,哪个页面的window对象调用就关闭哪个页面

3location对象

window.location.href = “http://www.baidu.com”跳转页面到指定页面

window.location.reload( ) 重新加载页面

window.location.hash 锚点

window.location.host 服务器  服务器名+端口号

window.location.hostname 服务器名

window.location.pathname 路径名

window.location.port 端口号

window.location.protocol 协议

window.location.search 传递的参数

4navigator对象

window.navigator.userAgent 获取用户浏览器信息

5history对象

window.history.forward( ) 前进浏览记录,相当于点击了浏览器的前进按钮

window.history.back( ) 后退浏览记录,相当于点击了浏览器的后退按钮

6screen对象

window.screen.width/height 屏幕的宽/高

window.screen.availWidth/availHeight 屏幕的可用宽/高

7Date时间对象

new Date() 时间对象

new Date().toDateString( )  日期     Mon Sep 06 2016

new Date().toTimeString( )  时间    23:10:54 GMT+0800(中国标准时间)

new Date().toLocaleDateString( )   本地的日期    2016/9/6

new Date().toLocaleTimeString( )   本地的时间    下午11:10:54

new Date().getTime( )   获取时间,与valueOf()基本相同

new Date().getSeconds( )  获取时间秒数

new Date().getMinutes( )  获取时间分钟数

new Date().getHours( )    获取时间小时数

new Date().getFullYear( )    获取年份值

……..等等

8)设置定时方法

setTimeout(function(){ },time) 设置延时定时器,第一个参数是回调函数,写需要执行代码,第二个是延时时间,单位毫秒。会返回一个该定时器的id

clearTimeout(var) 清理延时定时器

setInterval(function(){ },time) 设置间歇定时器,第一个参数是回调函数,写需要执行代码,第二个是间歇执行时间,单位毫秒。会返回一个该定时器的id

clearInterval(var) 清理间歇定时器

9)获取计算后样式属性getComputedStyle(obj,null)

可以获取对象的所有样式属性,只要设置了无论是否生效,就能获取该设置的值,没有设置的也能获取其默认值

例如:

#content {

left: 50px;

width: 10px;

height: 10px;

}

<div id="content"></div>

var text = document.getElementById("content");

console.log(getComputedStyle(text,null).left); 打印结果为”50px”,此处left既没有设置position属性,即不能生效,又不是行内样式,即obj.style.left获取不到

获取计算后样式值函数兼容性写法封装:

function getStyle(obj, attr) {

if (window.getComputedStyle) {

return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];

} else {

return obj.currentStyle[attr];

}

}

10)页面窗体事件

a ) 窗体大小发生改变(window.onresize

window.onresize = function( ) { … }

获取页面宽高函数兼容性写法封装:

function client() {

return {

width: window.innerWidth || document.documentElement.

 clientWidth || document.body.clientWidth || 0,

  height: window.innerHeight || document.documentElement.

clientHeight || document.body.clientHeight || 0

};

}

b ) 窗体滚动到指定坐标(window.scrollTo( x , y ))以窗体左上角为坐标计算点

window.scrollTo( 0 , 500 )

11)禁止用户选中页面中的内容window.getSelection

兼容写法:

window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty()

BOM中的常用属性

1offset相关属性(元素)

offsetHeight 获取元素的自身高度(从边框border开始计算),结果为数值,只读属性无法对样式进行设置,style.height只能获取写成行内样式的高度,结果为包含px的字符串

offsetWidth 获取元素的自身宽度(从边框border开始计算),结果为数值,只读属性无法对样式进行设置,style.Width只能获取写成行内样式的宽度,结果为包含px的字符串

offsetParent 距离自身最近的带有定位的父级

offsetTop自身顶部(从border开始计算)到offsetParent顶部(从padding开始计算,不包含border)的距离。offsetTop是以自身border左上角开始计算,style.top只能获取写成行内样式的top,是以自身margin左上角开始计算,

offsetLeft 自身左侧(从border开始计算)到offsetParent左侧(从padding开始计算,不包含border)的距离。offsetLeft是以自身border左上角开始计算,style.Left只能获取写成行内样式的left,是以自身margin左上角开始计算,

2scroll相关属性(元素内部内容,包括padding

scrollHeight 获取元素内部内容的高度

scrollWidth 获取元素内部内容的宽度

scrollTop 获取元素内容被滚动卷去的头部的高度(即内容被滚动后向上移动,容器盒子顶部与其顶部top值的差),一般与onscroll事件联用

一般制作固定导航栏时,给导航栏滚动后追加固定定位样式(position:fixed)即可

scrollLeft 获取元素内容被滚动卷去的左侧的宽度,原理与scrollTop相同

获取页面滚动被卷去值的scroll函数的兼容写法:

function scroll() {

return {

top: window.pageYOffset || document.documentElement.

scrollTop || document.body.scrollTop || 0,

 left: window.pageXOffset || document.documentElement.

scrollLeft || document.body.scrollLeft || 0

};

}

3client相关属性:

(元素border以内可视区域包括:padding+contentpadding以内区域))

clientHeight 获取元素border以内可视区域的高度

clientWidth 获取元素border以内可视区域的宽度

clientTop 等于元素上边框borderTop,即元素上边框的宽度,包括滚动条宽度

clientLeft 等于元素上边框borderLeft,即元素上边框的宽度,包括滚动条宽度

4offset scroll client具体解析图示:

JavaScript (JS)基础:BOM 浅析 (含window对象相关基本方法、属性解析)

事件对象event

1)事件函数中传入的参数,可以理解为就是事件对象event

document.oncilck = function( event ){ console.log(event) } 结果如下:

JavaScript (JS)基础:BOM 浅析 (含window对象相关基本方法、属性解析)

可以看到,此参数event打印结果为MouseEvent鼠标事件

该事件对象具备许多内置属性,展开后结果如下:

JavaScript (JS)基础:BOM 浅析 (含window对象相关基本方法、属性解析)

2)事件对象的基本属性

a ) 三个重要的坐标

pageX

光标相对于文档页面的水平位置(存在兼容性)

pageY

光标相对于文档页面的垂直位置(存在兼容性)

clientX

光标相对于客户区(浏览器window当前窗口)的水平位置

clientY

光标相对于客户区(浏览器window当前窗口)的垂直位置

screenX

光标相对于用户屏幕的水平位置

screenY

光标相对于用户屏幕的垂直位置

b ) 事件冒泡  注册在子元素上的事件会冒泡到父元素上执行(如点击事件,点击子元素,等同于点击了父元素,父元素绑定的点击事件代码也会执行)

阻止事件冒泡:event.stopPropagation()

c ) 事件目标(多用于框架封装)target触发事件的目标(事件的源头)

document.onclick= function (event) {

console.log(event.target)

}

JavaScript (JS)基础:BOM 浅析 (含window对象相关基本方法、属性解析)

d ) 事件监听器:   给相同的对象重复绑定相同事件,不会出现后面事件覆盖前面事件的情况,绑定的代码都会被执行

添加事件监听器:addEventListener(共有三个参数:事件、执行函数、是否捕获

btn.addEventListener(“click” , function(){} , false)

第三个参数传入false,表示不使用捕获,事件执行顺序按照冒泡机制,从子级到父级

第三个参数传入true,表示使用捕获,事件执行顺序从父级到子级,从外至内

解除事件监听器:removeEventListener

btn.removeEventListener(“click” , function(){} , false)

只解除对象最后一次绑定的事件,之前绑定的该事件不会被解除

e ) 键盘事件中的键盘码keyCode 按不同键的键盘码不同

onkeydown = function (event) { console.log( event.keyCode ) }

onkeydownonkeyup事件使用的都是键盘码

onkeypress中使用的是ASCII

3)事件对象及其基本相关属性兼容性写法集合如下:

var eventUtil = {

 getEvent: function (event) {

 return event || window.event;

},

 getPageX: function (event) {

        return event.pageX || event.clientX + document.documentElement.scrollLeft;

},

getPageY: function (event) {

 return event.pageY || event.clientY + document.documentElement.scrollTop;

},

 stopPropagation: function (event) {

if (event.stopPropagation) {

 event.stopPropagation();

} else {

 event.cancelBubble = true;

}

},

 getTarget: function (event) {

  return event.target || event.srcElement;

    }

};

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