1.加载JSON文件
a.JSON文件的路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"XXXX.json" ofType:nil];
b.加载JSON文件 获取Data数据
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
c.将JSON数据转为NSArray或者NSDictionary
NSArray *dictArray = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil];
d.将字典转成模型
NSMutableArray *array= [NSMutableArray
array];
for (NSDictionary *dict in
dictArray)
{
XX自己的模型
*p = [XX自己的模型
xxWithDict:dict];
[array addObject:p];
}
return array;
2.加载Plist文件
a.获得plist的全路径
NSString *path =
[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"XXX.plist"
ofType:nil];
b.加载数组
NSArray *dictArray =
[NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
c.将dictArray里面的所有字典转成模型对象,放到新的数组中
NSMutableArray *gameArray = [NSMutableArray
array];
for (NSDictionary *dict in
dictArray)
{
//
3.1.创建模型对象
QsGame *game = [QsGame
gameWithDict:dict];
//
3.2.添加模型对象到数组中
[gameArray addObject:game];
}
//
4.赋值
_games =
gameArray;
3.读取沙河中的plist
NSString *home = NSHomeDirectory(); //
获得沙盒根路径
NSString *docPath = [home
stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; //
拼接document路径
NSString *filepath = [docPath
stringByAppendingPathComponent:@"data.plist"]; // 获得文件路径
NSArray *data = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filepath]; //
开始读取数据
NSLog(@"%@", data);