乘法逆元
讲一下为什么要学逆元,对于我们平常遇见的
(a - b) % p = a % p - b % p;
(a + b) % p = a % p + b % p;加减法都是没问题的,都很常见
(a * b) % p = (a % p) * (b % p);乘法我们也通常会遇见
但是除法呢,好像我们一直没有遇见过,那当我们遇见的时候,也可以这样取模吗
既然提出来了,显然不是的
(a / b) % p != (a % p) / (b % p);
所以我们就要学逆元,因为当我们(a / b)难以计数取模或有可能暴精度的情况下,就需要我们给他转换成为乘法
这里讲三种方法
1、拓展欧几里得
作为求逆元最常见的方法,但可能不是最常用的,学到后面就知道为什么了
typedef long long ll;
void Exgcd(ll a, ll p, ll &x, ll &y)
{
if (!p)
x = 1, y = 0;
else
{
Exgcd(p, a % p, y, x);
y -= a / p * x;
}
}
int main() {
//freopen("in.txt", "r", stdin);
//freopen("out.txt", "w", stdout);
ll a, p; //a模p
ll x, y; //求出来的x就是a在模p下的逆元,y用来辅助
scanf("%lld%lld", &a, &p);
Exgcd(a, p, x, y);
x = (x % p + p) % p;
printf("%lld\n", x);
return 0;
}
这里可以单独求出了每个数对模p的逆元,并且对p没有限制(为什么说这句话,因为第二种方法有限制)
2、费马小定理
这里对一个数求逆元比较快,也是比较常用的,需要用到快速幂,并且对模p是有限制
一定要记得对p有限制,p一定要是素数
一定要记得对p有限制,p一定要是素数
一定要记得对p有限制,p一定要是素数
我以前看到别人用这个去求任何模数,求求了,看傻了都
代码比较简洁,只需要快速幂
a在模p的意义下的逆元,就是a的p-2次方
ll ksm(ll a, ll b, ll p)
{
ll res = 1;
while (b)
{
if (b & 1)
res = (res * a) % p;
a = (a * a) % p;
b >>= 1;
}
return res;
}
int main()
{
//freopen("in.txt", "r", stdin);
//freopen("out.txt", "w", stdout);
ll a, p;
scanf("%lld%lld", &a, &p);
ll x = ksm(a, p - 2, p);
printf("%lld\n", x);
return 0;
}
3、线性求逆元
这个也比较常用,是用来求连续的一段的逆元
inv[i]等于i在模p意义下的逆元
代码比较简洁
int main()
{
//freopen("in.txt", "r", stdin);
//freopen("out.txt", "w", stdout);
ll a, p;
scanf("%lld%lld", &a, &p);
inv[1] = 1;
for(int i = 2; i < n; ++ i)
inv[i] = (p - p / i) * inv[p % i] % p;
for (int i = 1;i <= n;i ++)
printf("%d ", inv[i]);
return 0;
}